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2026-08-21 15:12:28 +08:00
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@@ -0,0 +1,255 @@
---
type: guide
tags:
- llm-evaluation
- foundations
status: active
created: 2026-08-21
---
# 什么是 LLM Evaluation
## 一句话定义
**LLM Evaluation(大语言模型评测)**,是用一组明确的任务、测试数据和评分逻辑,系统地判断模型或 AI 系统是否满足预期行为。
最小结构可以写成:
```text
Task / Case
System under test
Output / Trace / Outcome
Grader
Result
```
OpenAI 的 eval 工作流以任务、测试数据和 grader 为核心;Anthropic 对 Agent eval 的定义也采用同样思路:给系统一个任务,再用 grading logic 判断成功与否。[1][2]
## 评测的对象不只有“模型”
这是最重要的概念边界之一。
### Model Evaluation
关注模型本身的能力或行为,例如:
- 是否遵从指令
- 是否正确回答事实问题
- 是否生成合法 JSON
- 是否完成代码任务
- 是否拒绝危险请求
典型形式:
```text
Prompt → Model → Response → Grader
```
### Application / System Evaluation
真实产品通常不只有模型:
```text
User
Router / Prompt
Retriever / Context
Model
Tool
State Change
Final Response
```
因此系统失败可能来自:
- 检索错误
- Prompt / 路由错误
- 模型推理错误
- 工具选择错误
- 参数错误
- 权限错误
- 工具执行错误
- 后处理错误
- Grader 错误
所以成熟的 Evaluation 关注的是**整个系统是否完成目标**,而不是简单问“模型强不强”。
## RAG Evaluation 是什么
RAGRetrieval-Augmented Generation)评测通常至少拆成两个层面:
### Retrieval Quality
检索阶段是否拿到正确证据:
- relevant documents 是否被取回
- 无关内容是否过多
- 是否漏掉关键片段
- 文档版本是否正确
### Answer Quality
生成阶段是否正确利用证据:
- 回答是否 grounded
- 是否存在文档外无依据事实
- 引用是否正确
- 信息不足时是否说明不确定
- 是否覆盖关键约束
因此:
```text
RAG failure ≠ 一定是模型 failure
```
如果 gold context 根本没有被取回,首先应该定位 Retrieval。
## Agent Evaluation 是什么
Agent 的评测对象更加复杂,因为它会跨多轮调用工具并改变环境状态。
Anthropic 将 Agent eval 中几个关键对象定义为:
- **Task**:一个测试问题与成功条件
- **Trial**:同一 task 的一次尝试
- **Grader**:评分逻辑
- **Transcript / Trace**:完整执行轨迹
- **Outcome**:执行结束后的真实环境状态
- **Evaluation Harness**:运行、记录、评分和汇总 eval 的基础设施[2]
例如 Agent 最后说:
> “会议已经取消。”
这句话本身不是成功证据。
真正的 Outcome 是:
```text
Calendar 中该 event 是否真的不存在
```
所以 Agent Evaluation 的关键原则是:
> **评价真实结果,不只评价最终文本。**
## Offline Eval 与 Online Evaluation
### Offline Eval
在固定测试集上重复运行:
```text
Frozen Dataset
System Version A / B
Compare
```
主要用于:
- 开发阶段比较方案
- 模型升级验证
- Prompt 修改回归
- Release Gate
### Online Signals
来自真实使用环境:
- 用户反馈
- 失败日志
- 人工升级
- A/B test
- 生产监控
- 用户重新提问或纠正
在线信号的重要作用之一,是不断发现新的 regression case
```text
Production Failure
Root Cause
New Eval Case
Regression Suite
```
因此 Evaluation 不是一次考试,而是一套持续演化的质量系统。
## Evaluation 与 Benchmark 的区别
二者相关,但目的不同。
### Benchmark
通常强调:
- 对外可比较
- 固定任务集
- 横向比较不同模型
- 通用能力指标
例如数学、代码、知识类 benchmark。
### Product Eval
强调:
- 当前产品的真实成功标准
- 真实用户路径
- 风险和边界案例
- 历史 regression
- 可直接指导产品修改
一个模型在公开 benchmark 上更高,不意味着它一定更适合你的产品。
## 程序员应该如何理解 Evaluation
最实用的映射是:
```text
Requirement
Acceptance Criteria
Eval Case
Assertion / Rubric
Run
Failure
Root Cause
Regression
```
因此 LLM Evaluation 的核心不是“评分技术”,而是:
1. 定义正确;
2. 暴露失败;
3. 区分根因;
4. 验证修改;
5. 防止回归。
## 参考资料
[1] OpenAI, Working with evals
https://developers.openai.com/api/docs/guides/evals
[2] Anthropic, Demystifying evals for AI agents
https://www.anthropic.com/engineering/demystifying-evals-for-ai-agents
@@ -0,0 +1,322 @@
---
type: guide
tags:
- llm-evaluation
- foundations
status: active
created: 2026-08-21
---
# 数据标注、Human Data 与 Evaluation 是什么关系
## 先区分三个概念
很多岗位和文章会把“数据标注”“人工反馈”“模型评测”混在一起,但它们不是同一个概念。
```text
Annotation
└─ 人对数据做结构化判断或加工
Human Data
└─ 更大的集合:人类产生、选择、修改或评价的数据
Evaluation
└─ 用数据 + 规则判断模型或系统表现
```
它们会大量重叠,但目的不同。
## 什么是数据标注 Annotation
数据标注的本质是:
> **按照给定规则,把原始数据转换成带有结构化意义的数据。**
传统机器学习中的例子:
```text
图片 → cat / dog
文本 → positive / negative
句子 → entity spans
语音 → transcript
```
LLM 场景中的标注更加复杂,例如:
- 判断回答是否事实正确
- A/B 比较哪个回答更好
- 标记安全风险
- 为代码任务写参考解
- 标注工具调用参数是否正确
- 对 Agent trace 进行失败分类
- 修改一个较差答案成为 ideal answer
所以现代 LLM 数据标注经常已经不是“打标签”,而是**执行复杂 rubric 的判断工作**。
## 什么是 Human Data
Human Data 可以理解为:
> 为训练、对齐、评测或产品改进而产生的人类判断与示范数据。
它可能包括:
### Demonstration Data
人直接给出理想输出:
```text
Instruction
Human Ideal Answer
```
常见于 SFT 数据。
### Preference Data
比较候选输出:
```text
Answer A
Answer B
A preferred / B preferred / tie
```
### Critique / Reason Data
不仅给标签,还解释:
- 哪里错
- 为什么错
- 缺什么
- 哪个规则被违反
### Evaluation Labels
为评测集产生:
- pass / fail
- 0 / 1 / 2
- severity
- failure type
- confidence
- escalation reason
因此“Human Data”比“Annotation”覆盖面更大。
## Annotation 与 Training Data 的关系
标注数据可能被用于训练:
```text
Raw Data
Annotation / Curation
Training Dataset
SFT / Preference Optimization / Other Training
```
此时目标是:
> 让模型从这些样本中学习行为。
关键关注点包括:
- 数据质量
- 覆盖度
- 一致性
- 偏差
- 许可与隐私
- train / validation / test 隔离
## Annotation 与 Evaluation Data 的关系
同样的人工判断,也可能用于评测:
```text
Eval Case
Model Output
Human Annotation
Evaluation Result
```
此时目标不是训练模型,而是:
> **测量当前系统是否满足标准。**
最重要的区别是用途。
| 对比项 | Training / Alignment Data | Evaluation Data |
|---|---|---|
| 主要目的 | 改变模型行为 | 测量系统行为 |
| 是否给模型学习 | 是 | 原则上不应 |
| 是否需要冻结 | 训练集可演化 | 正式 eval 需要版本冻结 |
| 数据泄漏风险 | 训练数据质量问题 | eval contamination 会使结果失真 |
| 核心问题 | “模型应该学什么?” | “系统现在做得怎么样?” |
## 数据标注与 Evaluation 为什么经常混在一个岗位里
因为 Evaluation 的很多 grader 最初需要人来执行。
例如:
```text
Case
Output
Human reads rubric
Pass / Fail + Reason
```
所以评测体系建设往往经历:
```text
人工判断
发现规则歧义
修 rubric
建立稳定人工基准
规则自动化 / LLM Judge
```
因此,**人工标注不是 Evaluation 的低级阶段**。
它承担两个关键职责:
1. 帮助定义“什么叫正确”;
2. 校准自动 grader 是否可信。
## 数据清洗、数据治理、数据标注有什么区别
### Data Cleaning
处理数据本身的技术质量:
- 编码问题
- 格式错误
- 空值
- 重复
- 乱码
- 非法字段
### Data Curation
围绕使用目的选择和组织数据:
- 选哪些来源
- 去掉哪些低质量数据
- 控制分布
- 去重
- 记录来源与许可
- 处理 PII
NVIDIA NeMo Curator 将清洗、过滤、去重、PII 处理等视为可重复的数据整理流程。[1]
### Annotation
给数据增加人工或机器产生的结构化判断:
- 标签
- preference
- rationale
- reference
- failure type
### Data Governance
保证数据资产可管理:
- 来源
- 许可
- 访问权限
- PII
- 版本
- lineage
- retention
Hugging Face 的 Dataset Card 也强调记录数据内容、使用语境、创建方式、许可和潜在偏差。[2]
## 数据标注质量为什么难
传统分类任务可能有明确答案:
```text
spam / not spam
```
LLM 场景常常存在:
- 多个正确答案
- 部分正确
- 风格与事实混杂
- 边界情况
- 规则冲突
- 领域专业判断
- 安全风险
因此高质量标注依赖:
```text
Task Definition
Rubric
Examples / Counterexamples
Calibration
Disagreement Analysis
Guideline Revision
```
真正重要的不是:
```text
标了多少条
```
而是:
```text
不同标注者能否依据同一规则得到稳定判断
```
## 对程序员而言最值得迁移的能力
如果已有开发经验,最有价值的不是追求纯人工标注吞吐量,而是向以下方向升级:
- Dataset / Schema validation
- Rubric 设计
- Label consistency 分析
- Failure taxonomy
- Eval harness
- Agent trace evaluation
- LLM Judge calibration
- Regression suite
- CI quality gate
- Data lineage / versioning
也就是:
> **把人工判断变成可复现、可审计、可自动化的质量系统。**
## 参考资料
[1] NVIDIA, NeMo Curator / LLM dataset curation
https://developer.nvidia.com/blog/curating-custom-datasets-for-llm-training-with-nvidia-nemo-curator/
[2] Hugging Face, Dataset Cards
https://huggingface.co/docs/hub/datasets-cards
@@ -0,0 +1,474 @@
---
type: reference
tags:
- llm-evaluation
- foundations
status: active
created: 2026-08-21
---
# LLM Evaluation 核心概念地图
这篇不展开教学,只用于在阅读和实践时快速定位术语。
## 1. Evaluation 基本对象
### Task / Eval Case
一次要被测试的具体任务。
至少包含:
```text
input
success criteria
metadata
```
例如:
```text
问题:根据给定文档回答缓存 TTL。
成功:所有事实均由文档支持;文档不足时明确说明。
```
### Dataset / Eval Set
一组 Eval Case。
不要把它简单理解成“很多问题”。好的 eval set 应覆盖:
- normal path
- negative case
- edge case
- adversarial case
- historical regression
### Eval Suite
围绕一个能力或产品目标组织的一组 task。
例如:
```text
Customer Support Suite
├─ refund
├─ cancellation
├─ escalation
└─ policy compliance
```
Anthropic 使用 evaluation suite 表示围绕共同目标组织的一组 tasks。[1]
## 2. 判定相关概念
### Rubric
**给人或模型执行的判断标准。**
例如:
```text
Groundedness = fail
如果回答包含至少一个上下文未支持的事实。
```
Rubric 是 specification,不是分数本身。
### Grader
真正执行评分逻辑的组件。
常见三类:
#### Code-based Grader
适合确定性条件:
- exact match
- regex
- JSON Schema
- unit test
- SQL execution
- state assertion
#### Human Grader
适合:
- 复杂业务判断
- rubric 校准
- 边界案例
- 高风险仲裁
#### Model-based Grader / LLM Judge
适合:
- 相关性
- 完整性
- 复杂规则遵从
- 开放式文本质量
但必须与人工结果校准。
OpenAI 当前提供 string check、text similarity、model grader、Python grader 等多种 grader 形式。[2]
### Reference Answer
一个可接受答案示例。
它不等于 Rubric
```text
Reference = 一个正确实现
Rubric = 正确性的判定规则
```
自然语言任务通常可能有多个正确答案,所以不能只做字符串比较。
## 3. 运行相关概念
### Run
某个系统版本在某个 eval dataset 上的一次执行记录。
建议保存:
- system / model version
- prompt version
- dataset version
- rubric version
- timestamp
- output
- latency / tokens(可选)
### Trial
同一个 task 的一次独立尝试。
LLM / Agent 有非确定性,所以:
```text
Task 1
├─ Trial 1: pass
├─ Trial 2: pass
└─ Trial 3: fail
```
比单次结果更真实。
### Trace / Transcript / Trajectory
Agent 完整执行轨迹,例如:
```text
user input
→ reasoning step
→ tool call
→ tool result
→ second tool call
→ final response
```
### Outcome
系统执行后的真实最终状态。
例如:
```text
Agent says: “issue updated”
Outcome: GitHub issue 实际字段是否改变
```
Agent Evaluation 通常应该优先验证 outcome。[1]
### Harness
负责端到端执行评测的基础设施:
```text
load cases
→ invoke system
→ record trace
→ run graders
→ aggregate results
→ report
```
## 4. 数据集生命周期概念
### Dev Set
用于频繁开发和调试。
可以:
- 看结果
- 改 prompt
- 改 retrieval
- 改 grader
### Eval Set
用于正式比较方案。
在一次比较期间应该冻结。
### Holdout Set
开发者尽量不提前使用,用于独立验证。
### Regression Set
来源于已经确认的历史失败:
```text
bug
case
fix
permanent regression test
```
### Evaluation Contamination
系统在开发过程中已经“见过并针对”正式测试集,导致评测结果过度乐观。
因此要区分 dev / eval / holdout。
## 5. 质量分析概念
### Failure Taxonomy
失败类型分类。
例如 RAG
- retrieval miss
- unsupported claim
- missing constraint
- wrong citation
- over-refusal
- grader error
例如 Agent
- wrong tool
- wrong arguments
- authorization failure
- execution failure
- wrong object
- state mismatch
- final-answer mismatch
### Severity
失败严重程度。
核心思想:
```text
格式问题 ≠ 数据误删 ≠ 权限泄漏
```
所以不能只看平均 pass rate。
### Root Cause Analysis
不要停留在:
```text
模型答错了
```
而应继续定位:
```text
retrieval?
prompt?
model?
tool?
permission?
post-processing?
grader?
```
## 6. 人工评测概念
### Annotation Guideline
给标注者执行的完整规则说明。
### Calibration
多个人对同一批样本独立判断,再分析分歧。
### Inter-Annotator Agreement (IAA)
衡量不同标注者的一致程度。
最简单可先看:
```text
raw agreement
```
成熟项目再考虑 Cohen's Kappa、Krippendorff's Alpha 等。
### Adjudication
标注者分歧后,由更高权限或领域专家仲裁。
## 7. 常见评测方式
### Pointwise Evaluation
单独判断一个输出:
```text
Output → pass / fail
```
### Pairwise Evaluation
比较 A/B
```text
A vs B → A better / B better / tie
```
### Absolute Score
对单个输出给分:
```text
02
15
0100
```
只有评分锚点足够清楚时才有意义。
### Deterministic Evaluation
可以用程序明确判断:
- schema
- exact output
- unit test
- state
### Semantic Evaluation
必须理解语义才能判断:
- 是否回答完整
- 是否忠实于证据
- 是否遵守复杂规则
通常需要 human 或 model grader。
## 8. 评测层级
可以按四层理解:
```text
Level 1 — Output
最终文本是否正确
Level 2 — Component
retrieval / tool / router 是否正确
Level 3 — Trace
执行路径是否合理、安全
Level 4 — Outcome
真实环境最终状态是否满足目标
```
越接近 Agent,越不能只停留在 Level 1。
## 9. Benchmark、Eval、Monitoring 的关系
### Benchmark
回答:
> 模型一般能力有多强?
### Product Eval
回答:
> 对我的产品任务,它是否满足要求?
### Monitoring
回答:
> 生产环境现在发生了什么?
成熟闭环:
```text
Benchmark
选择候选模型
Product Eval
决定是否适合产品
Production Monitoring
发现真实失败
Regression Eval
以后不再重复同样错误
```
## 10. 最重要的概念关系
```text
Product Requirement
Operational Definition
Rubric
Eval Case
Dataset / Suite
Run / Trial
Trace + Outcome
Grader
Result
Failure Taxonomy
Root Cause
Fix
Regression
```
如果只记住一张图,记住这张。
## 参考资料
[1] Anthropic, Demystifying evals for AI agents
https://www.anthropic.com/engineering/demystifying-evals-for-ai-agents
[2] OpenAI, Grader Models / Evals documentation
https://developers.openai.com/api/docs/guides/evals
https://developers.openai.com/api/reference/resources/graders
@@ -0,0 +1,25 @@
---
type: hub
tags:
- llm-evaluation
- foundations
status: active
created: 2026-08-21
---
# Foundations
这里仅负责建立 LLM Evaluation 的基础概念与术语边界。
推荐顺序:
1. [[01-What-Is-LLM-Evaluation|什么是 LLM Evaluation]]
2. [[02-Annotation-Human-Data-and-Evaluation|数据标注、Human Data 与 Evaluation]]
3. [[03-Core-Concept-Map|LLM Evaluation 核心概念地图]]
完成这一层后,继续阅读:
- [[01-Getting-Started/02-Why-Guide|从零开始做 LLM 评测:每一步背后的道理]]
- [[02-Practical-Roadmap/01-LLM-Evaluation-Roadmap|从软件工程到 LLM 评测工程:实战路线]]
原则:这里回答 **What**,后续文档分别回答 **Why****How**
@@ -33,16 +33,16 @@ created: 2026-08-21
- [ ] 为这段文档写一个“能回答的问题”和一个“不能回答的问题”。
- [ ] 写一条规则:`答案包含上下文未支持的关键事实,则 groundedness = fail`
完成任意一项后,打开 [[02-Roadmap-Worksheets/01-First-Week-Worksheet]],把它填入第 0 节。
完成任意一项后,打开 [[02-Practical-Roadmap/02-First-Week-Worksheet]],把它填入第 0 节。
## 你现在处于哪种状态?
| 你的状态 | 先读什么 | 现在不要做什么 |
|---|---|---|
| 不懂为什么要多写 case、rubric 和 run | [[01-Why/01-Why-Guide]] | 不要先上评测框架。 |
| 知道原理,但不知道今天怎么开始 | [[02-Roadmap-Worksheets/01-First-Week-Worksheet]] | 不要把项目放大到 100 个 case。 |
| 已有 10 个 case,想系统推进 | [[02-Roadmap-Worksheets/02-LLM-Evaluation-Roadmap]] | 不要急着微调模型。 |
| 已有具体项目,想记录实验 | [[03-Project-Practice/00-Project-Practice-Entry]] | 不要把 run、case 和个人笔记混在一起。 |
| 不懂为什么要多写 case、rubric 和 run | [[01-Getting-Started/02-Why-Guide]] | 不要先上评测框架。 |
| 知道原理,但不知道今天怎么开始 | [[02-Practical-Roadmap/02-First-Week-Worksheet]] | 不要把项目放大到 100 个 case。 |
| 已有 10 个 case,想系统推进 | [[02-Practical-Roadmap/01-LLM-Evaluation-Roadmap]] | 不要急着微调模型。 |
| 已有具体项目,想记录实验 | [[03-Practice/README]] | 不要把 run、case 和个人笔记混在一起。 |
| 想理解这条职业方向的全貌 | [[02_Areas/Job/llm_data_annotation_programmer_roadmap|大模型数据标注与程序员入门]](存于 02_Areas/Job) | 不要把岗位名当成能力边界。 |
## 本专区的学习原则
@@ -16,14 +16,14 @@ created: 2026-08-21
## Level 1:建立判断能力
- [ ] 我能用自己的话解释:为什么先定义成功条件,再运行模型。
- [ ] 我已读完 [[01-Why/01-Why-Guide]]。
- [ ] 我已读完 [[01-Getting-Started/02-Why-Guide]]。
- [ ] 我已从公开资料中选定一个范围足够小的任务。
- [ ] 我已写出一个能回答的问题和一个不能回答的问题。
- [ ] 我已写出 rubric v0.1,包含有据性、资料不足处理与核心任务完成度三个维度。
## Level 2:完成第一个最小闭环
- [ ] 我已在 [[02-Roadmap-Worksheets/01-First-Week-Worksheet]] 中写出 10 个 case。
- [ ] 我已在 [[02-Practical-Roadmap/02-First-Week-Worksheet]] 中写出 10 个 case。
- [ ] 我已得到至少一组候选输出。
- [ ] 我已对至少 5 个 case 写下通过/失败理由。
- [ ] 我已识别并命名 3—5 类失败。
@@ -31,11 +31,11 @@ created: 2026-08-21
## Level 3:项目化与证据链
- [ ] 我已在 `03-Project-Practice/` 下创建自己的项目目录。
- [ ] 我已在 `03-Practice/` 下创建自己的项目目录。
- [ ] 我已保存稳定的 case 定义与一次运行记录。
- [ ] 我已写出一份简短失败复盘。
- [ ] 我已决定下一阶段是 RAG、Agent tool-use、Text-to-SQL 还是 Code Agent。
- [ ] 我已开始阅读 [[02-Roadmap-Worksheets/02-LLM-Evaluation-Roadmap]] 中对应部分。
- [ ] 我已开始阅读 [[02-Practical-Roadmap/01-LLM-Evaluation-Roadmap]] 中对应部分。
## 每周复盘(复制到项目周记)
@@ -1,6 +1,4 @@
---
aliases:
- 项目实践入口
type: hub
tags:
- llm-evaluation
@@ -11,10 +9,20 @@ created: 2026-08-21
# 项目实践入口
学习材料告诉你“为什么”和“怎么做”;项目目录保存你亲自得到的证据。请为每个项目创建一个独立子目录,例如:
这里用于放实际 Eval 项目,而不是继续积累理论笔记。学习材料告诉你“为什么”和“怎么做”([[01-Getting-Started/02-Why-Guide|Why Guide]]、[[02-Practical-Roadmap/01-LLM-Evaluation-Roadmap|实战路线图]]);项目目录保存你亲自得到的证据。
## 建议的第一批项目
按以下顺序推进。先完成一个小型、可重跑的闭环,再增加框架和自动化:
1. `rag-eval-lab/` — 公开技术文档约束问答
2. `agent-tool-eval/` — 模拟工具调用、权限与状态
3. `code-agent-eval/` — 编译、测试、静态分析与回归
每个项目创建独立子目录,例如:
```text
03-Project-Practice/
03-Practice/
└── 2026-我的第一个公开文档问答评测/
├── 00-项目概览.md
├── 01-任务与Rubric.md
@@ -24,6 +32,17 @@ created: 2026-08-21
└── 05-变更与回归.md
```
每个项目至少保留:
```text
task.md
datasets/
rubrics/
runs/
scripts/
reports/
```
## 为什么笔记和数据要分开
这个 Obsidian 专区保存**思考与决策**;代码仓库保存 JSONL、脚本和原始运行输出。两边互相链接即可:
@@ -37,10 +56,6 @@ created: 2026-08-21
> **原则:** Obsidian 是你的“工程判断日志”,代码仓库是你的“可运行事实”。不要让任何一边替代另一边。
## 建议的第一个项目
从“公开文档约束下的问答评测”开始。它不要求真实业务数据,也能清楚练习 case、rubric、盲评、失败分类与回归。请先完成 [[02-Roadmap-Worksheets/01-First-Week-Worksheet]],再建立你的第一个项目目录。
## 每个项目都要回答的五个问题
1. 用户想完成什么任务?
@@ -79,4 +94,10 @@ project_type: rag-eval
## 下一步最小动作
```
返回 [[01_Projects/Personal-Tech/LLM_Evaluation/README|学习专区首页]]。
## 开始前
先完成 [[02-Practical-Roadmap/02-First-Week-Worksheet|首周工作表]],再建立你的第一个项目目录。
---
返回 [[01_Projects/Personal-Tech/LLM_Evaluation/README|学习专区首页]]。
@@ -21,8 +21,8 @@ created: 2026-08-21
## 正式学习材料不在本目录
- 建立心智模型:[[01-Why/01-Why-Guide]]
- 填写第一个项目:[[02-Roadmap-Worksheets/01-First-Week-Worksheet]]
- 执行完整路线:[[02-Roadmap-Worksheets/02-LLM-Evaluation-Roadmap]]
- 建立心智模型:[[01-Getting-Started/02-Why-Guide]]
- 填写第一个项目:[[02-Practical-Roadmap/02-First-Week-Worksheet]]
- 执行完整路线:[[02-Practical-Roadmap/01-LLM-Evaluation-Roadmap]]
返回 [[01_Projects/Personal-Tech/LLM_Evaluation/README|学习专区首页]]。
@@ -17,19 +17,21 @@ created: 2026-08-21
请不要按文件夹顺序随机阅读。第一次学习建议走下面这条主线:
```text
理解为什么
建立概念(What
→ 理解为什么(Why
→ 填写一份最小工作表
→ 做完第一个 10-case 小项目
→ 再进入完整工程路线
→ 再进入完整工程路线How
```
| 顺序 | 阅读材料 | 解决的问题 | 完成标志 |
|---:|---|---|---|
| 1 | [[00-Home-Navigation/00-Start-Here]] | 我究竟在学什么,如何不被概念和工具淹没? | 能复述学习主线。 |
| 2 | [[01-Why/01-Why-Guide]] | 为什么先做 case、rubric、盲评、run、失败分类与回归? | 能解释每个动作在防什么问题。 |
| 3 | [[02-Roadmap-Worksheets/01-First-Week-Worksheet]] | 今天应该写什么,卡住时怎样缩小范围? | 完成任务边界、10 个 caserubric v0.1。 |
| 4 | [[03-Project-Practice/00-Project-Practice-Entry]] | 如何把工作表变成自己的项目仓库? | 开始一个最小项目并保存第一个 run。 |
| 5 | [[02-Roadmap-Worksheets/02-LLM-Evaluation-Roadmap]] | 怎样逐步走向 Judge、Agent、安全、数据资产与 CI? | 为自己选择一个 12 周内的下一阶段。 |
| 1 | [[01-Getting-Started/00-Start-Here|开始这里]] | 我究竟在学什么,如何不被概念和工具淹没? | 完成十分钟动作,能复述学习主线。 |
| 2 | [[00-Foundations/01-What-Is-LLM-Evaluation|什么是 LLM Evaluation]] | 评测的对象、边界与常用术语是什么? | 能区分模型评测与系统评测、Benchmark 与 Product Eval。 |
| 3 | [[01-Getting-Started/02-Why-Guide|从零开始做 LLM 评测:每一步背后的道理]] | 为什么先做 caserubric、盲评、run、失败分类与回归? | 能解释每个动作在防什么问题。 |
| 4 | [[02-Practical-Roadmap/02-First-Week-Worksheet|首周工作表]] | 今天应该写什么,卡住时怎样缩小范围? | 完成任务边界、10 个 case 与 rubric v0.1。 |
| 5 | [[03-Practice/README|项目实践入口]] | 如何把工作表变成自己的项目仓库? | 开始一个最小项目并保存第一个 run。 |
| 6 | [[02-Practical-Roadmap/01-LLM-Evaluation-Roadmap|LLM 评测工程实战路线图]] | 怎样逐步走向 Judge、Agent、安全、数据资产与 CI? | 为自己选择一个 12 周内的下一阶段。 |
> **数量口径:** 首周最低完成 10 个 case;若时间充裕,按路线图 Day 1 扩展至 20 个(结构见《首周工作表》第 2 节)。
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| 目录 | 放什么 | 不放什么 | 设计原因 |
|---|---|---|---|
| `00-Home-Navigation` | 学习入口、进度、阅读路线 | 长篇理论或项目原始数据 | 让你每次打开专区都能立刻知道下一步。 |
| `01-Why` | 心智模型、概念解释、决策理由 | 复杂工具的操作手册 | 入门时最缺的是判断,不是框架。 |
| `02-Roadmap-Worksheets` | 可执行路线、清单、模板、阶段性任务 | 一次性运行结果 | 将原则转成动作,且便于反复使用。 |
| `03-Project-Practice` | 每个亲自完成的 Eval 项目、实验记录、复盘 | 通用学习材料 | 学习材料与个人证据分离,项目才不会被笔记淹没。 |
| `00-Foundations` | 基础概念、术语边界与速查地图(What) | 操作手册与个人项目数据 | 先建立共同语言,后续文档不再重复解释术语。 |
| `01-Getting-Started` | 学习入口、进度看板与 Why Guide(Why) | 复杂工具的操作手册 | 让你每次打开专区都能立刻知道下一步与为什么。 |
| `02-Practical-Roadmap` | 可执行路线、清单、模板、阶段性任务How | 一次性运行结果 | 将原则转成动作,且便于反复使用。 |
| `03-Practice` | 每个亲自完成的 Eval 项目、实验记录、复盘 | 通用学习材料 | 学习材料与个人证据分离,项目才不会被笔记淹没。 |
| `04-Reference-Archive` | 旧大纲与参考草案(职业定位原文存于 02_Areas/Job) | 正在执行的任务 | 保留来路和背景,但不干扰当前学习。 |
| `99-Attachments` | 外部 PDF、截图、数据文件等二进制附件(也可统一放全库 `05_Attachments` | 主笔记 | 保持 Markdown 笔记可搜索、可链接、可版本控制。 |
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> **规则一:先写再读。** 每读完一个核心概念,都回到工作表写一项内容;只读不写容易产生“我已经会了”的错觉。
> **规则二:项目笔记不放在通用材料旁。** 每个项目单独放入 `03-Project-Practice/项目名/`,防止模板、原理和实际 run 混在一起。
> **规则二:项目笔记不放在通用材料旁。** 每个项目单独放入 `03-Practice/项目名/`,防止模板、原理和实际 run 混在一起。
> **规则三:只要改变了 case、rubric、prompt、模型或文档版本,就记一条实验日志。** 日志不必长,但要说明改了什么、为什么改、预期影响和实际结果。
## 你的当前入口
打开 [[00-Home-Navigation/00-Start-Here]],完成其中的十分钟动作;完成后再填写 [[02-Roadmap-Worksheets/01-First-Week-Worksheet]]。
打开 [[01-Getting-Started/00-Start-Here|开始这里]],完成其中的十分钟动作;完成后再填写 [[02-Practical-Roadmap/02-First-Week-Worksheet|首周工作表]]。
## 关联材料
- 职业与岗位背景:[[02_Areas/Job/llm_data_annotation_programmer_roadmap|大模型数据标注与程序员入门]](原文存于 02_Areas/Job
- 入门认知草案:[[04-Reference-Archive/02-Intro-Cognitive-Framework-Draft]]
- 路线图重构草案:[[04-Reference-Archive/03-Roadmap-Refactor-Outline-Draft]]
- 入门认知草案:[[04-Reference-Archive/02-Intro-Cognitive-Framework-Draft|入门认知框架(草案)]]
- 路线图重构草案:[[04-Reference-Archive/03-Roadmap-Refactor-Outline-Draft|实战路线图重构大纲(草案)]]