dedupe LLM_Evaluation zone: single-source tables, fix nav orphans, compress guidebook 2025

- Why Guide: remove duplicated 20-case/rubric/test-definition tables, link to
  authoritative Roadmap/Worksheet instead; 10-min action points to entries
- Concept Map / What-Is: cross-link narrative vs quick-reference roles
- Worksheet: annotate sections with authoritative sources
- 04-Reference 01-04 <-> archive/01: bidirectional resource links
- archive/00-Material-List: shrink guidebook listing, now reachable from READMEs
- guidebook: compress 06-Yearly-Dives 2025 section (-> 08-2025-Edition §3),
  add old/new version nav banners to 01-05, reverse links in 08
- README/Start-Here: link Learning Board (was orphaned)
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windyboy
2026-08-21 17:25:12 +08:00
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20 changed files with 75 additions and 245 deletions
@@ -218,26 +218,14 @@ Regression Suite
## 程序员应该如何理解 Evaluation
最实用的映射是:
最实用的映射是一条测试链
```text
Requirement
Acceptance Criteria
Eval Case
Assertion / Rubric
Run
Failure
Root Cause
Regression
Requirement → Acceptance Criteria → Eval Case → Assertion / Rubric → Run → Failure → Root Cause → Regression
```
(完整版"最重要的概念关系"图见 [[03-Core-Concept-Map]] 第 10 节。)
因此 LLM Evaluation 的核心不是“评分技术”,而是:
1. 定义正确;
@@ -62,6 +62,8 @@ Anthropic 使用 evaluation suite 表示围绕共同目标组织的一组 tasks
## 2. 判定相关概念
> 可填写的 rubric 模板与通过/失败定义见 [[01-LLM-Evaluation-Roadmap]] 第六节;"为什么 rubric 比参考答案重要"见 [[02-Why-Guide]] 第 3 步。
### Rubric
**给人或模型执行的判断标准。**
@@ -199,6 +201,8 @@ load cases
## 4. 数据集生命周期概念
> split 划分、冻结与版本化的实操表(dev / eval / regression / holdout)见 [[01-LLM-Evaluation-Roadmap]] 第五节。
### Dev Set
用于频繁开发和调试。
@@ -394,6 +398,8 @@ Level 4 — Outcome
## 9. Benchmark、Eval、Monitoring 的关系
> 展开叙述见 [[01-What-Is-LLM-Evaluation]]"Evaluation 与 Benchmark 的区别"一节)。
### Benchmark
回答:
@@ -464,6 +470,12 @@ Regression
如果只记住一张图,记住这张。
## 展开阅读
- 概念讲解:[[01-What-Is-LLM-Evaluation]]
- 每一步背后的道理:[[02-Why-Guide]]
- 操作路线与 schema[[01-LLM-Evaluation-Roadmap]]
## 参考资料
[1] Anthropic, Demystifying evals for AI agents
@@ -43,6 +43,7 @@ created: 2026-08-21
| 知道原理,但不知道今天怎么开始 | [[02-First-Week-Worksheet]] | 不要把项目放大到 100 个 case。 |
| 已有 10 个 case,想系统推进 | [[01-LLM-Evaluation-Roadmap]] | 不要急着微调模型。 |
| 已有具体项目,想记录实验 | [[01_Projects/Personal-Tech/LLM_Evaluation/03-Practice/README]] | 不要把 run、case 和个人笔记混在一起。 |
| 想知道自己学到哪了 | [[01-Learning-Board\|学习看板]] | 不要用“看过多少篇文章”代替闭环进度。 |
| 想理解这条职业方向的全貌 | [[02_Areas/Job/llm_data_annotation_programmer_roadmap\|大模型数据标注与程序员入门]](存于 02_Areas/Job) | 不要把岗位名当成能力边界。 |
## 本专区的学习原则
@@ -140,21 +140,11 @@ OpenAI 将 eval 描述为对模型输出进行结构化测试,并强调先定
先写 10—20 个 case,是为了迫使你回答一个更难的问题:用户会以哪些不同方式使用系统?哪些情况最容易诱发错误?你写不出来,恰恰说明你还没有足够理解任务,而不是说明你需要更多数据。
建议先用如下小分布,而不是随机列 20 个问题:
| 样本类型 | 初始数量 | 为什么要有 |
|---|---:|---|
| 文档可完整回答 | 8 | 验证核心功能是否成立。 |
| 文档完全没有答案 | 4 | 观察系统是否乱猜。 |
| 文档只支持部分答案 | 2 | 观察系统能否承认边界,而非二元化地答或不答。 |
| 多片段才能回答 | 2 | 暴露遗漏证据、拼接错误或片面回答。 |
| 容易诱发常识补全 | 2 | 检测看似合理但无证据的内容。 |
| 格式或引用约束 | 1 | 检查输出结构与引用格式是否被遵守。 |
| 边界或对抗输入 | 1 | 检查系统是否错误执行不可信指令。 |
建议先用如下小分布,而不是随机列 20 个问题:7 个类别(文档可完整回答、完全没有答案、只支持部分、多片段、容易诱发常识补全、格式/引用约束、边界/对抗输入)按 `8 / 4 / 2 / 2 / 2 / 1 / 1` 配比,每类的意图与权威表格见 [[01-LLM-Evaluation-Roadmap]] 的 Day 1 小节。
这 20 个 case 不是“训练数据”,而是**你写给系统的 20 个问题**。每个问题都在问:“当我换一种真实但容易出错的条件时,你还能遵守同一个行为标准吗?”
如果时间只够做 **10 个 case**,不要把所有类别机械地等比例砍半。优先保留:3 个正常路径、2 个资料不足、1 个部分支持、1 个多证据、1 个幻觉诱发、1 个格式约束、1 个边界条件(与《首周工作表》第 2 节的结构一致)。第一版必须先学会测试“能答”与“不能答时不乱猜”这两个核心行为。
如果时间只够做 **10 个 case**,不要把所有类别机械地等比例砍半。优先保留:3 个正常路径、2 个资料不足、1 个部分支持、1 个多证据、1 个幻觉诱发、1 个格式约束、1 个边界条件(与 [[02-First-Week-Worksheet]] 第 2 节的结构一致)。第一版必须先学会测试“能答”与“不能答时不乱猜”这两个核心行为。
### 为什么负例和资料不足特别重要
@@ -178,13 +168,7 @@ OpenAI 将 eval 描述为对模型输出进行结构化测试,并强调先定
同一个正确答案可以有不同措辞;同一个看起来像参考答案的输出,也可能漏掉了最关键的安全限制。参考答案只是一个例子,rubric 才是**判定逻辑**。
以“根据文档回答问题”为例,第一版 rubric 可以只有三项:
| 维度 | 通过意味着什么 | 失败意味着什么 | 为什么这样设计 |
|---|---|---|---|
| 有据性 | 每个关键事实能在上下文找到支持 | 出现至少一条无依据事实 | 直接约束幻觉风险。 |
| 资料不足处理 | 资料不足时明确说明 | 把未知内容说成确定结论 | 让“拒答”成为正确行为。 |
| 核心任务完成度 | 覆盖问题中的必要部分 | 漏掉核心限制或答偏 | 防止系统只写安全套话却不解决问题。 |
以“根据文档回答问题”为例,第一版 rubric 只保留三个维度:**有据性**(约束幻觉风险)、**资料不足处理**(让“拒答”成为正确行为)、**核心任务完成度**(防止只写安全套话却不解决问题)。三个维度的通过/失败定义与判定方式以 [[01-LLM-Evaluation-Roadmap]] 第六节为权威版本;可填写的空白模板见 [[02-First-Week-Worksheet]] 第 1 节。
第一版优先使用 `pass/fail``0/1/2`,不要上来就给“专业度、清晰度、帮助性”各打 1—5 分。原因不是细粒度评分不好,而是你还没有建立足够的锚点:3 分与 4 分差在哪里?如果人自己答不清,模型评分器更不可能稳定答清。
@@ -250,13 +234,7 @@ Case 定义:我想测试什么、成功条件是什么。
Run 记录:这个版本的系统在某个时间、某个配置下实际输出了什么。
```
这个区分就是 `Test Definition ≠ Test Execution`。它的意义与传统测试完全一样:测试用例不应随一次执行结果被改写;否则你无法比较不同版本,更无法追溯错误。
| 应该稳定保存的定义 | 每次运行才生成的记录 |
|---|---|
| 问题、上下文、预期行为、类别、rubric 版本 | 模型名、提示词/系统版本、温度、trial、输出、延迟、评分结果 |
| 为什么测这个 case | 这次系统到底做了什么 |
| `datasets/` | `runs/` |
这个区分就是 `Test Definition ≠ Test Execution`。它的意义与传统测试完全一样:测试用例不应随一次执行结果被改写;否则你无法比较不同版本,更无法追溯错误。两类内容各自应保存的字段与 JSONL 示例见 [[01-LLM-Evaluation-Roadmap]] 第五节(该 schema 为权威版本)。
保存 run 不是“为了看起来工程化”,而是为了保留实验条件。没有条件记录的结论无法重现;无法重现的结论,就不能指导后续修改。
@@ -290,7 +268,7 @@ Run 记录:这个版本的系统在某个时间、某个配置下实际输出
比较 Judge 与人工不一致的 case
```
这不是反对自动化,而是在建立自动化的基准。自动 Judge 的真正用途是把已被校准的判断放大,而不是代替你决定什么叫好。
这不是反对自动化,而是在建立自动化的基准。自动 Judge 的真正用途是把已被校准的判断放大,而不是代替你决定什么叫好。校准实验的具体做法(混淆矩阵、failure precision / recall、接受阈值)见 [[01-LLM-Evaluation-Roadmap]] 第七节。
### 你此时真正学到什么
@@ -398,7 +376,7 @@ Run 记录:这个版本的系统在某个时间、某个配置下实际输出
| 引用是否正确 | 参数、权限和状态是否正确 | 输出或动作能否被核对? |
| 最终回答 | 环境 outcome | 文字承诺是否与真实结果一致? |
所以,等你准备做 Agent 项目时,不要先追求复杂的多工具流程。先实现三个无副作用的模拟工具,例如 `search_issue()``get_issue()``update_issue_draft()`,再构造“参数缺失、同名实体、权限不足、用户改意”这些 case。你会发现仍然是在重复同一条主线:**定义成功 → 构造边界 → 执行 → 评分 → 归因 → 回归。**
所以,等你准备做 Agent 项目时,不要先追求复杂的多工具流程。先实现三个无副作用的模拟工具,例如 `search_issue()``get_issue()``update_issue_draft()`,再构造“参数缺失、同名实体、权限不足、用户改意”这些 case。你会发现仍然是在重复同一条主线:**定义成功 → 构造边界 → 执行 → 评分 → 归因 → 回归。**Agent 评测的根因分类、trace 与 outcome 断言等实操见 [[01-LLM-Evaluation-Roadmap]] 第八节。)
---
@@ -414,11 +392,7 @@ Run 记录:这个版本的系统在某个时间、某个配置下实际输出
## 最后:现在第一步到底做什么
不要再打开新的课程或框架文档。任选一个动作,十分钟内完成
- [ ] 从一份公开技术文档中复制一段 200—500 字的内容,并写出一个“文档能回答的问题”和一个“文档不能回答的问题”。
- [ ] 在空白文档写下:“我的系统什么时候应该说‘我无法确认’?”
- [ ] 写一条 rubric`若答案包含上下文未支持的事实,则 groundedness = fail`
不要再打开新的课程或框架文档。任选 [[00-Start-Here|开始这里]] 或 [[02-First-Week-Worksheet|首周工作表]] 中的“十分钟动作,十分钟内完成一个(例如:从公开文档复制一段 200—500 字并写一个“能回答/不能回答”的问题,或写一条 `若答案包含上下文未支持的事实,则 groundedness = fail` 规则)。
这个动作很小,但它会迫使你从“学习 AI 概念”切换到“定义 AI 的可验证行为”。后面的 case、盲评、脚本和回归,都是从这一步自然长出来的。
@@ -38,6 +38,8 @@ created: 2026-08-21
## 1. 写 rubric v0.1:先让“怎么判”有答案
> **为什么这一步比写参考答案更早:** 参考答案只是一个可能的表述;rubric 才说明你要保护的行为边界。
>
> 三个维度的完整定义与判定方式见 [[01-LLM-Evaluation-Roadmap]] 第六节;为什么这样设计见 [[02-Why-Guide]] 第 3 步。
| 维度 | 通过条件 | 失败条件 | 正例 | 反例 |
|---|---|---|---|---|
@@ -56,6 +58,8 @@ created: 2026-08-21
## 2. 写 10 个 case:让不同类型的失败有机会出现
> **为什么不是“随便写 10 个问题”:** 评测数据集的价值来自覆盖不同风险,而不是来自问题数量。
>
> 20-case 的权威分布表(含每类意图)见 [[01-LLM-Evaluation-Roadmap]] Day 1。
| 编号 | 类别 | 问题 | 文档能否完整回答 | 你预期系统应该怎样做 |
|---:|---|---|---|---|
@@ -130,6 +134,8 @@ created: 2026-08-21
## 5. 写最小失败分类:不要把所有错误叫“幻觉”
> **为什么分类:** 错误类型决定修复路径。检索错、规则错、提示词错和评分错,不应使用同一修复手段。
>
> 每类的定义、示例与扩展分类见 [[02-Why-Guide]] 第 7 步与 [[01-LLM-Evaluation-Roadmap]] 第八节。
| Case | 失败类型 | 证据 | 你准备先检查什么 |
|---|---|---|---|
@@ -53,3 +53,5 @@ created: 2026-08-21
## 次级参考
- Hugging Face evaluation-guidebook(已在本目录下:[[04-Reference/evaluation-guidebook/00-Overview|evaluation-guidebook]]
- DeepEval(应用级单元测试框架,上手快但抽象层较浅)
> 🔗 本页资源的完整链接、来源背景与上手建议见 [[04-Reference/archive/01-Curated-External-Resources|archive/01-Curated-External-Resources]]"国家级与顶级学术机构"与"云厂商生产环境"两节)。
@@ -45,3 +45,5 @@ created: 2026-08-21
## 关键认知
Benchmark 工程的本质是把「测试定义」做成可版本化的资产。
> 🔗 本页资源的完整链接、来源背景与上手建议见 [[04-Reference/archive/01-Curated-External-Resources|archive/01-Curated-External-Resources]]"国家级与顶级学术机构"一节)。
@@ -33,3 +33,5 @@ created: 2026-08-21
runs/、runs-v2/、runs-final/、runs-final-new/
说明该学 experiment tracking 了
- 不建议:一开始就为了"专业"搭 W&B
> 🔗 本页资源的完整链接、来源背景与上手建议见 [[04-Reference/archive/01-Curated-External-Resources|archive/01-Curated-External-Resources]]"云厂商生产环境"与"名校/大牛的工业级课程"两节)。
@@ -29,3 +29,5 @@ created: 2026-08-21
### 3. AWS Workshop 中的相关模块
- Tool Calling 的 5 种渐进式评测
- Red Teaming 示例
> 🔗 本页资源的完整链接、来源背景与上手建议见 [[04-Reference/archive/01-Curated-External-Resources|archive/01-Curated-External-Resources]]"国家级与顶级学术机构"的 AISI 一节与"解决环境即数据的下一代框架"一节)。
@@ -65,6 +65,7 @@ created: 2026-08-21
| [[04-Agent-Safety-and-Environments\|04-Agent-Safety-and-Environments]] | Tool Use / Sandbox / Trajectory | Inspect Sandbox, BenchFlow |
| [[05-Source-Reading-Checklist\|05-Source-Reading-Checklist]] | 统一阅读方法论 | 固定的 8 个问题 |
| [[04-Reference/evaluation-guidebook/00-Overview\|evaluation-guidebook]] | 方法论补充 | Hugging Face 官方 Guidebook |
| [[04-Reference/archive/00-Material-List\|archive/]] | 早期草案与外部资源归档 | 索引见 00-Material-List |
## 原则
@@ -23,16 +23,7 @@ created: 2026-08-21
## 外部知识参考(evaluation-guidebook 子目录)
对 [HuggingFace Evaluation Guidebook](https://github.com/huggingface/evaluation-guidebook) 的中文提炼笔记
- [[evaluation-guidebook/00-Overview|总览:这是什么、怎么读]]
- [[evaluation-guidebook/01-Automatic-Benchmarks|自动基准评测]]
- [[evaluation-guidebook/02-Human-Evaluation|人工评测]]
- [[evaluation-guidebook/03-LLM-as-a-Judge|LLM-as-a-Judge(模型作评委)]]
- [[evaluation-guidebook/04-Troubleshooting|排错(推理 / LaTeX / 可复现性)]]
- [[evaluation-guidebook/05-General-Knowledge|通用知识(推理与评测 / Tokenization]]
- [[evaluation-guidebook/06-Yearly-Dives|年度深度文章(20232025]]
- [[evaluation-guidebook/07-Resources|资源链接清单]]
对 [HuggingFace Evaluation Guidebook](https://github.com/huggingface/evaluation-guidebook) 的中文提炼笔记,共 9 篇(00-Overview 总览 + 0107 旧版分篇 + 08 新版提炼)。各篇清单与阅读方式见 [[evaluation-guidebook/00-Overview|总览:这是什么、怎么读]],此处不重复罗列。
## 正式学习材料不在本目录
@@ -14,6 +14,8 @@ created: 2026-08-21
# 精选外部评测资源(真材实料级)
> 目的:不是收藏大量 AI 资料,而是锁定顶级大厂、顶尖开源组织在生产环境中沉淀出的核心方案、底层评测基建与硬核课程源码。按需查阅,不按顺序通读。
>
> 能力地图(每个资源对应哪层能力、何时看、重点看什么)见 [[04-Reference/README|04-Reference 资源地图]];本页只负责完整链接、来源背景与上手建议。
## 1. 国家级与顶级学术机构的"硬核基建"
@@ -17,6 +17,8 @@ source: https://github.com/huggingface/evaluation-guidebook
> **性质**:中文提炼式笔记,非逐字翻译;关键英文术语保留原文。文内 ⭐ 标记的链接是作者特别推荐阅读的资源(同 [[00-Overview]] 的约定)。
>
> **关联笔记**[[02-Human-Evaluation]](人工评测)、[[03-LLM-as-a-Judge]](模型作评委)、[[04-Troubleshooting]](排错与可复现性)。
>
> ⚠️ **旧版内容**2024 GitHub 仓库)。设计自动评测的新版对应:[[08-2025-Edition]] §5;「常用评测数据集盘点」在新版中不再渲染正文(仅保留仓库资产),本节 §4 作为旧版独有细节保留。
## 目录
@@ -22,6 +22,8 @@ source: https://github.com/huggingface/evaluation-guidebook
3. `tips-and-tricks.md` —— 实操层:任务设计、标注过程中的注意事项、人机混合标注与端到端教程。
> 原文建议的阅读顺序:先读 `using-human-annotators`,再读 `tips-and-tricks`
>
> ⚠️ **旧版内容**2024 GitHub 仓库)。新版对应:[[08-2025-Edition]] §5.9(人类评测,简述且与旧版一致);本页保留标注者组织与实操细节。
## 什么是人工评测
@@ -14,6 +14,8 @@ source: https://github.com/huggingface/evaluation-guidebook
> 本笔记是 [HuggingFace Evaluation Guidebook](https://github.com/huggingface/evaluation-guidebook) 中 **Model-as-a-Judge** 章节(共 6 页)的中文提炼。核心问题:**如何用一个模型来评价另一个模型的输出?** 适合在设计评测、选择评委模型、写 judge prompt、或搭建基于 reward model 的评测管线时查阅。
>
> 相关笔记:[[00-Overview]](总览与阅读顺序)
>
> ⚠️ **旧版内容**2024 GitHub 仓库)。新版对应:[[08-2025-Edition]] §5.10Judge models 压缩版);本页为详述版,校准、偏见与 reward model 细节以此为准。
---
@@ -12,6 +12,8 @@ source: https://github.com/huggingface/evaluation-guidebook
# Troubleshooting(排错)
> 本页提炼自 [HuggingFace LLM Evaluation Guidebook](https://github.com/huggingface/evaluation-guidebook) 的 **Troubleshooting** 章节(共三小节:推理排错、LaTeX 数学解析、可复现性排错)。这是整本指南中最实操的部分——当评测跑不起来、跑得慢、分数对不上时,先查这里。文内 ⭐ 标记为作者特别推荐的资源。
>
> ⚠️ **旧版内容**2024 GitHub 仓库)。新版仅保留「可复现性排错」章节(与旧版基本一致,见 [[08-2025-Edition]] §7 的复现提示与 §5.6 Normalization / Math-Verify);推理排错与 LaTeX 解析独立页已从新版删除,本节作为旧版独有实操细节保留。
## 本节速览(TL;DR
@@ -16,6 +16,8 @@ source: https://github.com/huggingface/evaluation-guidebook
> 原文链接:
> - [model-inference-and-evaluation.md](https://github.com/huggingface/evaluation-guidebook/blob/main/contents/general-knowledge/model-inference-and-evaluation.md)
> - [tokenization.md](https://github.com/huggingface/evaluation-guidebook/blob/main/contents/general-knowledge/tokenization.md)
>
> ⚠️ **旧版内容**2024 GitHub 仓库)。新版对应:[[08-2025-Edition]] §4(三种任务形式 MCF / CF / FG 与 log-likelihood 细节、tokenization 的影响)。
---
@@ -339,194 +339,25 @@ source: https://github.com/huggingface/evaluation-guidebook
## 2025:评测要超越简单基准,构建真正可用的模型
> 原文:`yearly_dives/2025-evaluations-for-useful-models.md`(原文标题:Evals in 2025: going beyond simple benchmarks to build models people can actually use)。
>
> ⚠️ 本节为旧版详细版的**压缩版**。各能力类别、数据集链接与最新推荐(2025 年 11 月版)见新版 [[08-2025-Edition]] §32025 评测全景),以新版为准;本节只保留旧版独有的"核心论点"与各小节一句话摘要,不再重复维护表格。
### 核心论点
### 核心论点(旧版独有,简要保留)
- 目标应是构建"**工作得好(work well**"的模型而非"智能"的模型——对人们有用且高效的工具体现为更好的成功度量,而非追求"通用智能"替人解决问题(顺带制造一串新问题)
- 现实依据:Anthropic [经济指数报告](https://www.anthropic.com/research/anthropic-economic-index-september-2025-report)与 OpenAI [ChatGPT 使用研究](https://cdn.openai.com/pdf/a253471f-8260-40c6-a2cc-aa93fe9f142e/economic-research-chatgpt-usage-paper.pdf)显示 LLM 当前最常见的用途是**助手**写代码、行政支持等;模型今年在通用 agent 用例上取得进展
- 好助手应做到:面对 query 处理指令**歧义**、构建**逐步计划**、正确识别所需**资源**、不跑偏地执行计划、按需**调用工具**、执行中适应**意外事件**与新信息、且全程**不胡编without bullshitting**。
- 所需能力组合:逐步"推理"、长上下文记忆管理、适应性、低幻觉率,外加数学/代码/工具调用能力
- 规模观察:**7B 的模型就能当好 agent 助手**(但再小到 3B 以下会碰到能力壁垒)
- 评测方法需**分层**:开发期测**单一能力**、在现实任务上测**集成表现**、在动态环境中探**适应性**。
- 目标应是构建"**工作得好(work well**"的模型而非"智能"的模型——对人们有用且高效的工具体现为更好的成功度量。
- 现实依据:Anthropic 经济指数报告与 OpenAI ChatGPT 使用研究显示LLM 当前最常见的用途是**助手**写代码、行政支持等
- 好助手应做到:处理指令**歧义**、构建**逐步计划**、识别所需**资源**、按需**调用工具**、适应**意外事件**全程**不胡编**。
- 规模观察:**7B 的模型就能当好 agent 助手**(再小到 3B 以下会碰到能力壁垒)
- 评测方法需**分层**:开发期测单一能力、现实任务上测集成表现、动态环境中探适应性
### 单一能力评测(Testing specific capabilities
### 各小节摘要(详细内容见 [[08-2025-Edition]] §3
> 注意:若用下列评测来挑选/验证训练方法,最终报告这些指标会略有偏置(训练方法已被导向这些结果)。适合训练中取信号与对比 base/预训练模型
#### 推理与常识(Reasoning and commonsense
- 背景:这类数据集多为 BERT/嵌入模型时代建的"历史"数据集——当年有挑战性(常针对当时模型对抗式构造),现在 1) 太简单 2) 污染/饱和
- 定位:只适合**消融或预训练评测**
- 质量问题:大型数据集常经 MTurk 快速低成本构建,含错误或低质量问题(现在改用 LLM 生成评测题)。
| 数据集 | 年份 | 说明(链接) |
|---|---|---|
| ARC | 2018 | 小学科学 MCQA,选择对当时的词共现系统对抗式构造;高质量的 `challenge` 子集今天仍用于预训练([1803.05457](https://arxiv.org/abs/1803.05457);勿与 ARC-AGI 混淆) |
| WinoGrande | 2019 | 众包(MTurk + 校验)代词消解/填空,对抗式配对;2022–2023 前对模型一直很难([1907.10641](https://arxiv.org/pdf/1907.10641) |
| HellaSwag | 2019 | 从对抗候选中选正确下一句;文本来自 ActivityNet 字幕与 Wikihow 教程,常需物理常识 grounding;Swag 的后继([1905.07830](https://arxiv.org/abs/1905.07830) |
| CommonsenseQA | 2018 | 基于 ConceptNet 的常识 MCQA,干扰项用概念相近选项([1811.00937](https://arxiv.org/abs/1811.00937) |
| PIQA | 2019 | 物理常识题,源自 Instructables.com,对抗选项来自语义扰动/改写([1911.11641](https://arxiv.org/abs/1911.11641) |
| OpenBookQA | 2018 | 提供 open book 事实辅助答题,但题目仍需潜在常识知识([1809.02789](https://arxiv.org/abs/1809.02789) |
#### 知识(Knowledge
- **MMLU**2020[2009.03300](https://arxiv.org/abs/2009.03300)):主要知识评测集,已饱和/污染;深入检查发现多种问题——残缺问题(引用不存在的文档)、错误 ground truth、歧义问题、明显的美国中心主义选题。
| 数据集 | 年份 | 说明(链接) |
|---|---|---|
| MMLU-Redux | 2024 | MMLU 的清洗版([2406.04127](https://arxiv.org/abs/2406.04127) |
| MMLU-Pro | 2024 | 更多复杂题与答案,社区当前主要替代品([2406.01574](https://arxiv.org/abs/2406.01574) |
| Global-MMLU | 2024 | MMLU 翻译 + 文化偏差标注([2412.03304](https://arxiv.org/abs/2412.03304) |
| GPQA | 2023 | 生物/化学/物理博士级定制题,只有对应领域博士生能答;最常用 `diamond` 子集,2023 发布以来也开始污染([2311.12022](https://arxiv.org/abs/2311.12022) |
| Humanity's Last ExamHLE | 2024 | 2.5K 专家众包跨领域题,需复杂知识与推理;基本私密、尚未被"打穿"([agi.safe.ai](https://agi.safe.ai/) |
- HLE 的问题:无法快速按 ground truth 打分,大家改用 **LLM judge** 评估答案 → 野外结果不可比。
- 用途:MMLU 系列多用于**预训练评测与消融**;后训练用更硬的 GPQA/HLE。
- 作者预测"潜在知识"评测将逐步淡出(训练期仍可用 MMLU-Pro、后训练用 GPQA/HLE),两个原因:
1. 对人类越来越**不可读**:题太难,非专家无法理解每题的意义(也无法核查数据集本身有没有错)。
2. 模型连上工具(如联网)后,潜在知识评测逐渐变成**搜索与检索评测**——从闭卷考试走向开卷考试(类比法国教育:高中闭卷,大学假设可查数据库/网络,评分更多看"给自由信息后的推理")。
#### 数学(Math
- 数学评测长期被当作推理与逻辑的代理。
- 参考集:**GSM8K**2021[2110.14168](https://arxiv.org/abs/2110.14168),小学应用题)与 **MATH**2021[2103.03874](https://arxiv.org/abs/2103.03874),网上奥林匹克题聚合),近年已饱和/污染。
| 数据集 | 年份 | 说明(链接) |
|---|---|---|
| GSM1K | 2024 | GSM8K 重做 1K 新题,测哪些模型在 GSM8K 上污染([2405.00332](https://arxiv.org/abs/2405.00332) |
| GSM-Plus | — | GSM8K 对抗式改写:干扰项、数值变化等([2402.19255](https://arxiv.org/pdf/2402.19255) |
| GSM-Symbolic | 2024 | 把 GSM8K 改写成问题模板、可无限再生成防污染;用得少但很有意思([2410.05229](https://arxiv.org/abs/2410.05229) |
| MATH-500 | — | 500 题代表性子集,避免过拟合([HF 数据集](https://huggingface.co/datasets/HuggingFaceH4/MATH-500));另有 MATH-Hard(最难的 500 题) |
| AIME 24/25 | 2024/2025 | 美国高中生奥赛,按发布年原样使用;每年题目难度相当,可用"发布年成绩 vs 上一年度题成绩"测污染([24](https://huggingface.co/datasets/HuggingFaceH4/aime_2024)、[25](https://huggingface.co/datasets/math-ai/aime25) |
| Math-Arena | — | 持续更新的竞赛/奥赛汇总,含 AIME25 及大量其他竞赛([matharena.ai](https://matharena.ai/) |
| FrontierMath | 2024 | 数学家为评测专门撰写的显著更难的题,理论私密(但 OpenAI 疑似接触过部分数据)([2411.04872](https://arxiv.org/abs/2411.04872) |
- 观察:大多数上述数据集已"没那么难"(止步小学水平,GSM-Symbolic 可生成更多递归层级的题使其合成地变难);HLE 里也有需复杂推理(含定理证明)的数学题。
- 作者建议:预训练评测用 **AIME25 与 MATH-500**,后训练用 **Math-Arena**
#### 代码(Code
- 理由:agent 要与工具交互就需要编码能力(代码 agent 直接调工具;code/json agent 都要能调试工具输出,区别见 [agents course](https://huggingface.co/learn/agents-course/en/unit2/smolagents/tool_calling_agents));代码评测也是推理的好代理。
| 数据集 | 年份 | 说明(链接) |
|---|---|---|
| MBPP | 2021 | 1K 众包 Python 入门题([2108.07732](https://arxiv.org/abs/2108.07732) |
| APPS | 2021 | 10K 来自面试与分享网站的代码生成题([2105.09938](https://arxiv.org/abs/2105.09938) |
| HumanEval | 2021 | 随 Codex 发布、专为发布构造的题 + 防危险代码执行的沙箱 + `pass@k` 估计器([2107.03374](https://arxiv.org/abs/2107.03374) |
| EvalPlusHumanEval+/MBPP+ | 2023 | 补测试用例、修 bug、加输入([OpenReview](https://openreview.net/pdf?id=1qvx610Cu7) |
| EvoEval | 2024 | HumanEval 语义改写 + 难度标注([2403.19114](https://arxiv.org/abs/2403.19114) |
| LiveCodeBench | 2024 | 记录题目日期,比较训练前后题目的表现——优秀的防污染基准([2403.07974](https://arxiv.org/abs/2403.07974) |
| AiderBench | 2024 底上线 | 用 Exercism 数据,专门测**代码编辑与重构**([leaderboard](https://aider.chat/docs/leaderboards/) |
| RepoBench | 2023 | 仓库级自动补全(Python/Java),跨文件/文件内函数,retrieval/completion/组合多层测试([2306.03091](https://arxiv.org/abs/2306.03091) |
| SWE-Bench | 2024 | GitHub 真实 issue 求解:逻辑理解、跨文件编辑与执行、长上下文推理;推荐高质量子集 **SWE-Bench verified**[OpenReview](https://openreview.net/pdf?id=VTF8yNQM66) |
- 作者建议关注 LiveCodeBench、AiderBench、SWE-Bench verified,并读 [METR 报告](https://metr.org/blog/2025-07-10-early-2025-ai-experienced-os-dev-study/) 了解真实代码助手有用性。
#### 长上下文(Long context
- 背景:3 年前最大上下文还是 2048 token,现在普遍 128K 以上。
| 数据集 | 年份 | 说明(链接) |
|---|---|---|
| NIAHNeedle in a Haystack | 2023 | 把随机事实放进长无关文本再检索;可评估模型在上下文何处、多长之后最易遗忘;2023 年表现很差,2025 年接近解决([gkamradt 仓库](https://github.com/gkamradt/LLMTest_NeedleInAHaystack) |
| RULER | 2024 | 多跳追踪(追踪变量链求值)、词频变化、NIAH 的 QA 变体;也接近解决([2404.06654](https://arxiv.org/pdf/2404.06654) |
| Michelangelo / MRCR | 2024 | 多轮共指:精确复现上下文唯一片段、识别相关信息是否存在、理解文本修改序列;OpenAI 2025 扩展为 [OpenAI MRCR](https://huggingface.co/datasets/openai/mrcr)[2409.12640](https://arxiv.org/pdf/2409.12640v2) |
| InfinityBench | 2024 | 中英多语言,100K token 合成数据,覆盖 QA、NIAH 式检索、超长上下文计算等;仍有信号([2402.13718](https://arxiv.org/abs/2402.13718) |
| HELMET | 2024 | 任务与现有基准的大聚合:RAG/QANatural Questions、TriviaQA、PopQA、HotpotQA、NarrativeQA、InfinityBench)、recallRULER、JSONKV)、带引用的生成(ALCE 子集)、摘要、重排(MS MARCO)、ICLTREC、NLU、Banking77、CLINIC150);2025 年仍有足够区分度([2410.02694](https://arxiv.org/abs/2410.02694) |
| Novel Challenge | 2024 | 关于近一年出版虚构小说的 1K 真/假判断题,由读者出题,须读完并理解全书([2406.16264](https://arxiv.org/abs/2406.16264) |
| Kalamang 翻译集 | 2024 | 模型须读语法书后把英语译成 Kalamang——仅约 200 使用者的极低资源语言、无网络存在;可扩展到其他低资源语言,并可用规则语法检查器做严格准确率而非 BLEU([2309.16575](https://arxiv.org/abs/2309.16575) |
- 提醒:聚合基准有**重复测量**风险——别同时测 HELMET 和 InfinityBench 再合并结果(等于同一评测跑两遍)。
#### 指令遵循(Instruction Following
- 两大数据集:**IFEval**2023[2311.07911](https://arxiv.org/abs/2311.07911))与扩展 **IFBench**2025[2507.02833](https://arxiv.org/abs/2507.02833))。
- 作者评价:IFEval 是近几年最聪明的评测思路之一——要求模型遵循**格式指令**(关键词、标点、字数/句数、markdown/html 等文件类型格式),每个条件可用特定解析测试检查。
- 意义:少数**不依赖模型评委也能得到严格分数**的自由生成评测,属功能性正确/单元测试类评测(作者最偏爱的评测方式),也易再生成/扩展防污染。
- 反方向(non-compliance):**CoCoNot**2024[2407.12043](https://www.arxiv.org/pdf/2407.12043))测模型对不完整(未说明/不清晰)、不可回答(缺信息、AI 化、常触发幻觉)、不安全请求是否会拒绝遵循;人工写 query + 模型写违规请求再过滤,作为分类问题评测。
#### 工具调用(Tool-calling
- 背景:工具的出现是把 LLM 推向 agentic 的关键之一。
| 数据集 | 年份 | 说明(链接) |
|---|---|---|
| TauBench | 2024 | 零售与航空领域查询求解(下单/预订/查产品等),合成样本模拟真实领域数据;判对标准:1) 动作正确更新数据库 2) 恰当回答用户;用户由 LLM 模拟(成本高、易错),但贴合真实用例、用得很多([2406.12045](https://arxiv.org/pdf/2406.12045) |
| ToolBench | 2023 | 调 APIOpenWeather、Cat、HomeSearch、TripBooking、GoogleSheets、WebShop、Tabletop 等)解 100 个测试用例,每例需 1–10 次工具调用;部分 API 是 mock、部分真实 → 易意外失败([2305.16504](https://arxiv.org/pdf/2305.16504) |
| StableToolBench | 2025 | 用通用 VirtualAPIServer 全部 mock 保证稳定,但引入 LLM judge 评分(又多一层偏差)([2403.07714](https://arxiv.org/pdf/2403.07714) |
| BFCL | 2025 版 | 4 个子集:单轮简单调用、众包真实用户函数调用、多轮对话、agentic(web 搜索、记忆、SQL 数据交互);用 AST、执行响应与状态匹配判对;v3 测工具调用、v4 测 web/search 工具([OpenReview](https://openreview.net/pdf?id=2GmDdhBdDk) |
| MCPBench | 2025 | 接真实 MCP 服务器(Wikipedia、HF、Reddit、Steam、arxiv 等),多轮合成任务;规则检查工具调用有效性 + LLM judge 评回答([2508.20453](https://arxiv.org/abs/2508.20453) |
| MCP-Universe | 2025 | 11 个真实主题 MCP 服务器(IRL 导航、3D 设计、web 搜索等);多个严格评估器(格式 + 两个答案正确性);动态任务用**基于任务执行的框架**自动抓最新正确答案对比——比 LLM judge 干净得多([2508.14704](https://arxiv.org/abs/2508.14704) |
| LiveMCPBench | 2025 | 大规模本地可部署 MCP 服务器集合,测模型在工具间分辨挑选的能力;最强模型已到 80%,接近饱和;"超长工具列表中选对工具"会随 web mcp 化越来越重要([2508.01780](https://arxiv.org/abs/2508.01780) |
- 附:[Anthropic 的"为 agent 写工具"文档](https://www.anthropic.com/engineering/writing-tools-for-agents)。
- 过渡语:单项能力评测有价值,但真实助手表现来自能力组合——推理必须与工具调用、长上下文管理同时进行,所以需要"多能力编排"的评测。
### 助手任务(Assistant tasks
- 作者认为这是下一代评测的主流方向:解一个助手任务需组合大量能力(长上下文、推理、工具调用…),同时具体领域表现被放进真实有用场景;比单项能力基准**更易懂**。
- 足够通用时,不检查用了什么具体工具,只看**最终结果对不对**(复杂任务有多条成功路径)。
#### 真实信息检索(Real life information retrieval
| 数据集 | 年份 | 说明(链接) |
|---|---|---|
| GAIA | 2023 | 开创现代 agentic 评测——组合工具、推理、检索解真实查询(有时含文档);3 个难度级别,第一级已饱和、第三级仍难;公开榜见 [leaderboard](https://huggingface.co/spaces/gaia-benchmark/leaderboard);分数因评测方式(公开验证集 vs LLM judge 评私有测试集)差异很大([2311.12983](https://arxiv.org/abs/2311.12983) |
| BrowseComp | 2025 | 测同样的事(用工具与在线信息找到具体查询的答案),但**结果不保证唯一**——从结果反推构造问题(如"哪篇关于 Topic 的论文发表在 Conference,作者含一位 Nationality 与两位 Entity 的人?"),多难度;目前可能更难([OpenAI PDF](https://cdn.openai.com/pdf/5e10f4ab-d6f7-442e-9508-59515c65e35d/browsecomp.pdf) |
| GAIA2 | — | 用模拟移动环境,测助手靠事件链与工具调用正确回答查询;对 SOTA 模型,搜索与执行已极容易,**时间敏感与刻意加噪(模拟 API 失败)子集**最难([HF 博客](https://huggingface.co/blog/gaia2) |
#### 科学助手(Science assistants
| 数据集 | 年份 | 说明(链接) |
|---|---|---|
| SciCode | 2024 | 跨 STEM 领域用写科学代码解真实科研问题;核心问题分解为子问题;初版由科学家 + 模型评委评分,发布时模型表现很差(<5%)([2407.13168](https://arxiv.org/abs/2407.13168) |
| PaperBench | 2025 | 复现 ML 研究——给定 ICML 高质量论文重建对应代码库(论文作者贡献 8K 个分级任务,rubric 树加权计总分);LLM judge 评分(作者怀疑部分可约束代码形态来自动化)([2504.01848](https://arxiv.org/abs/2504.01848) |
| DSBench | 2025 | Kaggle + ModelOff(金融数据)的多模态数据分析;ModelOff 题以多选题形式给出(可能变简单),Kaggle 每题有自己的指标([2409.07703](https://arxiv.org/pdf/2409.07703) |
| DABStep | 2025 | 用此前私密(未污染)的真实运营数据分析工作负载 + 真实问题与数据;全部需多步推理、多样文档解析、特定数据操作;难、贴近真实、每题有 ground truth → 评测无偏且不算贵([2506.23719](https://arxiv.org/abs/2506.23719) |
### 游戏化评测(Game-based evaluations
- 价值:测对**变化环境的适应**(多数助手任务是静态的)、需长上下文推理、**人人都能看懂**。
- 缺点:不扎根真实生活、未必反映真实有用场景的表现。
- **ARC-AGI**[arcprize.org](https://arcprize.org/arc-agi)):2019 初版是网格拼图序列,无显式规则,找序列最后一项;非常像逻辑导向的 IQ 测试;2024 年几乎被解决。
- **Baba is AI**2024[2407.13729](https://arxiv.org/abs/2407.13729)):同类规则外推基准。
- **ARC-AGI3**(2025,进行中):整批新游戏(探索、复杂规划、记忆管理等),当前最佳解还在暴力破解。
- 单机冒险/RPG**TextQuests**2025[HF 博客](https://huggingface.co/blog/textquests))、**Pokemon**2024[benchflow 仓库](https://github.com/benchflow-ai/benchflow/tree/main/libs/pokemon-gym)Claude 与 Gemini 都有 Twitch 直播:[Claude plays Pokemon](https://www.twitch.tv/claudeplayspokemon)、[Gemini plays Pokemon](https://www.twitch.tv/gemini_plays_pokemon))——需超长规划、长上下文记忆管理、推理、回溯。
- 生存游戏:**Crafter**2021[2109.06780](https://arxiv.org/abs/2109.06780)Minecraft 启发)。
- 环境整合:**Balrog**2024[2411.13543](https://arxiv.org/pdf/2411.13543))整合了多个单人游戏环境。
- 竞争性虚张声势游戏(测逻辑、推理与**欺骗**):
- **Poker**2025[2501.08328](https://arxiv.org/html/2501.08328v1))。
- **Town of Salem**2025[仓库](https://github.com/summersonnn/Town-Of-Salem-with-LLMs))。
- **Werewolf 狼人杀**2025[2407.13943](https://arxiv.org/abs/2407.13943) / [网站](https://werewolf.foaster.ai/))。
- 例:Claude Opus 4 当狼人杀里的吸血鬼(欺骗角色)赢不了,但当农民(非欺骗角色)表现好。
- 合作游戏 **Hanabi**:测受限环境下的适应与沟通。
- 优势:单一明确的 **pass/fail 指标**(赢没赢)。
- 作者当前建议:能力看 TextQuests,安全看 Town of Salem。
### 预测类评测(Forecasters
- 背景:去年新出现的、**本质上无法污染**的任务类别(股票市场预测理论上可被操纵,但希望还没到为搞坏评测而作弊的激励程度)。
- 定位:需跨来源推理回答尚未发生事件的问题;但不确定区分度是否够强,且可能强化 LLM 的"老虎机式成功"观感——事件上接近随机:因为不可预测还是模型差?反过来,预测对了:题太简单还是太模板化?
| 数据集 | 说明(链接) |
|---|---|
| FutureBench | 预测未来有新闻价值的事件;两个来源——浏览 + LLM 每周时间窗生成问题,以及博彩市场的用户预测;数据重度过滤清洗;模型在人类博彩题上勉强优于随机,在模型生成题上 3/4 成功(后者更简单)([HF 博客](https://huggingface.co/blog/futurebench) |
| FutureX | 用一系列特定网站(预测市场、政府网站、通用排名网站、实时数据平台),模板生成未来事件问题("STOCK 何时到达 POINT");每日生成 500 题并过滤意外无关题([2508.11987](https://arxiv.org/abs/2508.11987) |
| Arbitrage | 类似生成方式,核心差异是时间窗——事件须在 2028 年前解决([2412.18544](https://arxiv.org/pdf/2412.18544) |
### 2025 年 9 月的推荐评测组合
| 用途 | 推荐评测 |
|---|---|
| 核心能力(模型构建者) | 训练期用旧能力评测;后训练用 MATH500/AIME24、GPQA、IFEval、SWE-Bench;长程评测选一个如 HELMET;面向工具用 TauBench 或 BFCL |
| 核心能力(推理期对比模型) | IFBench、HLE、MathArena、AiderBench 与 LiveCodeBench、MCP-Universe |
| 长时程任务(真实世界表现) | GAIA、DABStep、SciCode 或针对自己用例的领域评测 |
| 游戏(测鲁棒性与适应性的趣味补充) | ARC-AGI3(发布后)、TextQuests;安全相关看 Town of Salem;或任何超越 Poker/Chess/Go 的游戏 |
### 结语
- 领域正从"测孤立技能"走向"测能力编排"以服务真实使用,契合"构建 work well 的模型"的目标。
- 作者希望未来评测更重视**功能性测试**而非模型评委,并保持数据集与任务的可理解性。
- **单一能力评测**:推理与常识(ARC/WinoGrande 等历史数据集,只适合消融与预训练);知识(MMLU 已饱和,改用 GPQA/HLE);数学(GSM8K/MATH 饱和,预训练用 AIME25+MATH-500、后训练用 Math-Arena);代码(关注 LiveCodeBench、AiderBench、SWE-Bench verified);长上下文(NIAH 接近解决,HELMET 有重复计量风险);指令遵循(IFEval/IFBench,少数不依赖模型评委的严格评测);工具调用(TauBench/BFCL/MCP 系基准)
- **助手任务**(下一代评测主流方向):GAIA/BrowseComp 真实信息检索、SciCode/PaperBench/DABStep 科学助手——设计得够通用时只看最终结果对不对。
- **游戏化评测**ARC-AGI/TextQuests/Pokemon/Town of Salem,单一 pass/fail 指标;作者建议能力看 TextQuests、安全看 Town of Salem。
- **预测类评测**(本质上无法污染):FutureBench/FutureX/Arbitrage,但区分度存疑。
- **推荐评测组合**:旧版"2025 年 9 月"版已被新版 §3 的"2025 年 11 月"版取代,直接看 [[08-2025-Edition]] §3 末尾
- **结语**:领域正从"测孤立技能"走向"测能力编排",更重视功能性测试而非模型评委
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@@ -539,4 +370,4 @@ source: https://github.com/huggingface/evaluation-guidebook
- 2025 原文(GitHub):[yearly_dives/2025-evaluations-for-useful-models.md](https://github.com/huggingface/evaluation-guidebook/blob/main/yearly_dives/2025-evaluations-for-useful-models.md)
- 指南仓库:[huggingface/evaluation-guidebook](https://github.com/huggingface/evaluation-guidebook)
相关:[[00-Overview]] · [[07-Resources]]
相关:[[00-Overview]] · [[07-Resources]] · 新版对应:[[08-2025-Edition]]
@@ -118,6 +118,8 @@ article.mdx(组装层,含正文过渡小节、saturation/contamination 定
## §3 2025 评测全景(2025-evaluations-for-useful-models + article.mdx
> 旧版对应:[[06-Yearly-Dives]] 的 2025 节(旧版压缩摘要,含旧版独有的"核心论点")。
> 新版先给出两个贯穿全篇的核心概念(来自 article.mdx 的 "Evaluating with existing benchmarks" 引言):
>
> - **Saturation(饱和)**:模型在 benchmark 上的表现超过人类表现。更广义地指数据集失去模型间区分力、不再有用——"如果所有模型分数都接近最高分,它就不再是 discriminative benchmark,就像拿学前班题目考高中生:成功说明不了什么(虽然失败能说明问题)"。
@@ -273,6 +275,8 @@ article.mdx(组装层,含正文过渡小节、saturation/contamination 定
## §5 设计自动评测(designing-your-automatic-evaluation + article.mdx
> 旧版对应:[[01-Automatic-Benchmarks]] §3(设计自动评测)与 §4(常用评测数据集盘点,新版不再渲染正文)。
新版把"设计自动评测"重写为完整方法论。**与旧版不同的章节结构**(原文实际顺序):
```
@@ -32,6 +32,7 @@ created: 2026-08-21
| 4 | [[02-First-Week-Worksheet\|首周工作表]] | 今天应该写什么,卡住时怎样缩小范围? | 完成任务边界、10 个 case 与 rubric v0.1。 |
| 5 | [[01_Projects/Personal-Tech/LLM_Evaluation/03-Practice/README\|项目实践入口]] | 如何把工作表变成自己的项目仓库? | 开始一个最小项目并保存第一个 run。 |
| 6 | [[01-LLM-Evaluation-Roadmap\|LLM 评测工程实战路线图]] | 怎样逐步走向 Judge、Agent、安全、数据资产与 CI? | 为自己选择一个 12 周内的下一阶段。 |
| 7 | [[01-Learning-Board\|学习看板]] | 我学到哪了?还差哪个闭环? | 能勾选当前 Level 的全部条目。 |
> **数量口径:** 首周最低完成 10 个 case;若时间充裕,按路线图 Day 1 扩展至 20 个(结构见《首周工作表》第 2 节)。
@@ -56,7 +57,7 @@ created: 2026-08-21
## 你的当前入口
打开 [[00-Start-Here|开始这里]],完成其中的十分钟动作;完成后再填写 [[02-First-Week-Worksheet|首周工作表]]。
打开 [[00-Start-Here|开始这里]],完成其中的十分钟动作;完成后再填写 [[02-First-Week-Worksheet|首周工作表]]。想追踪进度时,对照 [[01-Learning-Board|学习看板]] 勾选闭环条目。
## 关联材料
@@ -66,3 +67,4 @@ created: 2026-08-21
- 评测工程资源地图:[[04-Reference/README|04-Reference 资源地图]](五层能力框架与推荐精读顺序)
- 外部权威知识参考:[[04-Reference/evaluation-guidebook/00-Overview|HuggingFace Evaluation Guidebook 中文提炼]](自动基准 / 人工评测 / LLM-as-judge / 排错,按主题查阅)
- 外部精选资源(已归档):[[04-Reference/archive/01-Curated-External-Resources|精选外部评测资源]](顶级大厂与开源组织的生产级方案、评测基建与硬核课程源码)
- 归档总索引:[[04-Reference/archive/00-Material-List|材料清单与归档说明]](早期草案与外部参考的定位总览)