2026-08-21 16:19:12 +08:00
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type : reference
tags :
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- general-knowledge
status : active
created : 2026-08-21
source : https://github.com/huggingface/evaluation-guidebook
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# LLM 评测指南 · General Knowledge(通用知识)提炼笔记
> 本页提炼自 [HuggingFace Evaluation Guidebook](https://github.com/huggingface/evaluation-guidebook) 的 **General knowledge** 章节的两页内容:**Model inference and evaluation**(模型推理与评测)与 **Tokenization**(分词)。面向初学者,重点整理与评测直接相关的部分:生成式评测 vs log-probability 评测、log-prob 的计算方式、tokenizer 对评测结果的影响。
>
> 原文链接:
> - [model-inference-and-evaluation.md](https://github.com/huggingface/evaluation-guidebook/blob/main/contents/general-knowledge/model-inference-and-evaluation.md)
> - [tokenization.md](https://github.com/huggingface/evaluation-guidebook/blob/main/contents/general-knowledge/tokenization.md)
2026-08-21 17:25:12 +08:00
>
> ⚠️ **旧版内容**( 2024 GitHub 仓库)。新版对应:[[08-2025-Edition]] §4(三种任务形式 MCF / CF / FG 与 log-likelihood 细节、tokenization 的影响)。
2026-08-21 16:19:12 +08:00
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## 一、模型推理与评测(Model Inference and Evaluation)
### 1.1 什么是推理(inference)
大型语言模型的工作方式很简单:**给定一段文本作为输入,它们学会了预测"合理的后续内容"**。整个过程分两步:
#### 第一步:Tokenization(分词)
- 输入文本(推理时称为 *prompt* )先被切分成 **tokens** ——小的文本单元(可以是一个或几个字符,最多到词级)。
- 每个 token 关联一个数字;模型能解析的全部 token 范围称为它的 **vocabulary** (词表)。
- 细节见本页第二章(原文 Tokenization 页)。
#### 第二步:Prediction(预测)

- 基于输入文本,LLM 在**整个词表**上生成"最可能的下一个 token"的概率分布。
- 要得到连续生成:取概率最高的 token(可加入一点随机性以获得更有趣的输出)作为下一个 token,然后**重复该操作**,把新 token 当作 prompt 的结尾继续下去,如此循环(即自回归生成)。
### 1.2 你想预测什么?——评测的两大类别
LLM 评测主要分为两大类:
1. **给定一个 prompt 和一个(或多个)答案** :我的模型给出这些答案的概率是多少?
2. **给定一个 prompt** :我的模型会生成什么文本?
| 维度 | Log-likelihood 评测(选择题式) | Generative 评测(生成式) |
|---|---|---|
| 核心问题 | 给定候选答案,答案是"被模型认可"的概率 | 给定 prompt,模型自己生成什么 |
| 模型输出 | 候选序列的 log-probability | 自回归生成的 token 序列 |
| 典型形态 | 多项选择(multiple-choice / MCQA)、单句概率判断、校准研究 | 开放生成、摘要、翻译、代码生成 |
| 打分方式 | 比较各选项 log-prob、与 0.5 阈值比较、看校准 | 与参考文本比对(exact match、BLEU 等)或模型作评委 |
| 优点 | 计算确定、可复现,直接反映模型偏好 | 更接近真实使用场景 |
| 风险 | 可能偏向"自由生成时会输出别的东西"的模型(见 1.3) | 生成结果多样,打分标准更难定 |
> 📌 **术语衔接(来自指南其他章节,非本页原文)**:指南的 *Automatic benchmarks* 章节把"对给定序列求 log-probability"的评测称为 *multiple-choice evaluations*,有时也叫 **MCQA** 或 *perplexity evaluations*; perplexity(困惑度)指标的具体用法,以及评测框架 **lm-evaluation-harness**( EleutherAI)与 **lighteval**( HuggingFace)的讨论,不在本页范围内,详见指南对应章节与本目录 [[01-Automatic-Benchmarks]]、[[07-Resources]] 笔记。
### 1.3 Log-likelihood( log-prob)评测
目标是:**给定 prompt,求一个或多个候选答案的条件概率**——即"给定输入,得到某个特定续写的可能性有多大"。
计算过程(对应原文插图 `llm_logprob.png` ):
```text
1. 拼接:把每个选项(choice)与 prompt 拼接,传给 LLM
↓
2. 取 logits: LLM 输出每个 token 的 logits(每个 token 取决于它之前的 token)
↓
3. 只保留与选项 token 相关的最后几个 logits,施加 log softmax
→ 得到 log-probabilities(值域为 [-inf, 0],而不是 [0, 1])
↓
4. 求和:把所有单个 token 的 log probability 相加
→ 得到整个选项的总 log probability
↓
5. 归一化:最后可按选项长度(choice length)做归一化
```

基于此可以应用以下指标:
- **在多个选项中选出模型最偏好的答案**(如上图)。
- ⚠️ 注意:这可能**有利于**那些"若自由生成会输出别的东西"的模型——例如图中模型"被迫"在选项里选 `Zygote` ,但若让它自由生成可能给出别的答案,从而虚高其得分。
- **测试单个选项的概率是否超过 0.5**。
- **研究模型校准(calibration)**:一个校准良好的模型,其正确答案应该拥有最高的概率。
- 了解校准是什么、如何检测、如何训练出校准良好的模型:Anthropic 论文 [Calibration tutorial ](https://arxiv.org/abs/2207.05221 )。
- 校准的一些可能局限:[Limits of calibration ](https://arxiv.org/abs/2311.14648 )。
### 1.4 生成式评测(Generative evaluations)
目标是:**给定 prompt,得到模型生成的文本**。
生成过程是自回归的:
```text
1. 把 prompt 传给模型
↓
2. 看最可能的下一个 token,选中它作为模型的 "choice first token"
↓
3. 重复,直到满足生成结束条件:
- 达到最大长度(maximum length)
- 出现特殊终止 token( special token to stop the generation)
- 等
↓
4. 模型生成的所有 token 即它对 prompt 的"回答"
```

然后**把生成结果与参考答案(references)比较,对两者之间的距离打分**:
- 简单指标:**exact match**(精确匹配)。
- 更复杂的指标:**BLEU** 等。
- 或用**模型作评委**( models as judges,即 LLM-as-a-judge,详见指南 Model-as-a-Judge 章节)。
#### Going further(进阶阅读)
- ⭐ [Blog on several ways to evaluate MMLU ](https://huggingface.co/blog/open-llm-leaderboard-mmlu ) —— HuggingFace 团队(原作者所在团队)所写,深入讲解"多项选择 log-likelihood 评测"与"生成式评测"的差异,以及它们对分数变化意味着什么。上文插图即来自该博客(由 Thom Wolf 制作)。
- ⭐ [A beautiful mathematical formalization of the above inference methods ](https://arxiv.org/abs/2405.14782v2 ) —— EleutherAI 对上述推理方法的数学形式化,直接看 Appendix。
### 1.5 约束模型输出(Constraining model outputs)
在很多情况下,我们希望模型输出遵循特定格式(例如为了与参考答案比较)。原文给出了三种方式:
| 方式 | 做法 | 优点 | 局限 |
|---|---|---|---|
| **使用 prompt** | 在任务 prompt 中加入非常具体的指令(如 `Provide numerical answers in digits.` 、`Use no abbreviation.` ) | 最简单;对高能力模型通常够用 | 不一定总是有效 |
| **Few-shot / In-context learning** | 在 prompt 中提供示例(few-shot prompting),让模型隐式偏向遵循示例的 prompt 形状 | 2023 年底之前普遍效果很好 | 见下方说明 |
| **结构化文本生成(Structured text generation) ** | 用语法(grammar)或正则表达式定义输出路径,约束输出 | 减少评测中的 prompt 方差,结果与排名更稳定 | 可能降低部分任务的性能(见下方说明) |
#### Few-shot 的说明
- 工作原理:通过 in-context learning, prompt 里的示例会让模型隐式地偏向"按照重复出现的 prompt 形状"作答。
- **时效性**:该方法直到 2023 年底都整体表现良好;但此后 **instruction-tuning** 的广泛采用,以及预训练后期加入指令数据(**continuous pre-training**),似乎让较新的模型偏向特定输出格式——论文称之为 *Training on the test task* ( [arxiv 2407.07890 ](https://arxiv.org/abs/2407.07890 )),作者则称之为 *overfitting the prompt format* (对 prompt 格式的过拟合)。
- **上下文窗口限制**:对上下文窗口较小的旧模型,few-shot 示例可能**放不进 context window**。
#### 结构化生成的说明
- `outlines` 库用**有限状态机(finite state machines, FSM) **实现,作者认为非常 neat;也存在其他方法,例如用于 JSON 生成的 **interleaved generation** (作者本人更偏爱 FSM)。
- 收益:结构化生成降低评测中的 prompt 方差,使结果和排名更稳定(见共同撰写的博客 [Evaluation of structured outputs ](https://huggingface.co/blog/evaluation-structured-outputs );也可看 `outlines` 的 [博客 ](https://blog.dottxt.co/ ))。
- 风险:近期 [研究 ](https://arxiv.org/abs/2408.02442 ) 显示,结构化生成可能通过把先验推离期望概率分布太远,从而**降低模型在部分任务(如推理)上的表现**。
#### Going further(进阶阅读)
- ⭐ [Understanding how Finite State Machine works when using structured generation ](https://blog.dottxt.co/coalescence.html ) —— Outlines 出品,对其方法的清晰讲解。
- [The outlines method paper ](https://arxiv.org/abs/2307.09702 ) —— 上述方法的学术版解释。
- [Interleaved generation ](https://github.com/guidance-ai/guidance?tab=readme-ov-file#guidance-acceleration ) —— 另一种约束特定输出格式生成的方法。
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## 二、Tokenization(分词)
### 2.1 为什么以及如何切分文本
**LLM 本质上是大型数学函数,吃的是数字而不是文本。** 要把句子变成数字:先决定如何把句子切成小块,再把每个小块映射成一个数字——这就是 **tokenization** 。
历史上两端方案:
| 方案 | 切分方式 | 映射方式 | 例子 |
|---|---|---|---|
| **Character based** (字符级) | 按字符切分 | 每个字符映射为字母表索引 | `a` → 1, `b` → 2 |
| **Word based** (词级) | 按空格切分(若语言有空格;没有的话更难) | 每个词映射为词典索引 | `a` → 1, `aardvark` → 2, `ab` → 3 |
**两者的共同局限:都会丢失输入文本的信息。**
- 抹掉了从**词形**能看出的语义联系,例如:`dis similar` 、`similar` 、`similar ity` 、`similar ly` —— 这些联系正是我们希望模型保留、以便把相关词联系起来的。
- 另外:如果输入中出现一个**全新的词**,它没有对应数字,模型就无法处理 😔
于是有人想到:**把词切成子词(sub-words),再为这些子词分配索引**(如 `dis` 、`similar` 、`ity` 、`ly` )。
- 早期做法:使用**形态句法规则(morpho-syntactic rules) **( "morpho-syntax" 类似于"构词的语法")。
- 现在大多数使用 **byte pair encoding( BPE) ** :一种聪明的统计方法,根据参考文本中的词频**自动**创建子词。
**总结定义** :
> Tokenization 是一种把小的文本单元(可以是一个或几个字符,最多到词级)映射为数字(类似索引)的方式。处理文本时,输入文本(推理时称为 *prompt*)被 **tokenizer** 切分成这些 **tokens**;模型或 tokenizer 能解析的全部 token 范围称为它的 **vocabulary**。
#### Going further:理解 tokenization
- ⭐ [Explanation of different tokenization methods in the 🤗 NLP Course ](https://huggingface.co/learn/nlp-course/en/chapter2/4 ) —— 建议精读。
- ⭐ [Conceptual guide about tokenization in the 🤗 doc ](https://huggingface.co/docs/transformers/en/tokenizer_summary ) —— 建议精读。
- [Course by Jurafsky on tokenization ](https://web.stanford.edu/~jurafsky/slp3/2.pdf ) —— 更学术向,直接跳到 2.5 和 2.6 节(其余也有趣但太宽泛)。
#### Going further: Byte Pair Encoding
- ⭐ [Explanation of BPE in the 🤗 NLP Course ](https://huggingface.co/learn/nlp-course/en/chapter6/5 )
- [Paper introducing BPE to NLP ](https://aclanthology.org/P16-1162/ )
### 2.2 问题一:如何选择词表大小(vocabulary size)
词表大小 = 模型需要学习的独立 token(例如子词)的数量。
#### 词表太大(too big)的两个问题
1. 可能把**很罕见的词**当作完整 token 收录(例如 `aardvark` )。如果该词在训练数据中几乎不出现,它就**难以与其他概念建立联系**,模型可能无法推断它是什么。
2. 如果该词罕见但只出现在特定上下文,则可能被关联到**非常具体的词**:例如在论坛数据上训练时,tokenizer 把一个用户名映射成单一 token,模型就可能把这个 token 与该用户的内容关联起来。
#### 词表太小(too small)的两个问题
1. **表示能力变差** 。
2. **推理成本上升** 。
回到 `similar` 词族的例子(原文):
- 用类 BPE(大词表)切 `similarly` → **2 个 token** : `similar` 、`ly` 。
- 用字符级切分(词表很小,只有字母表大小)切同一个词 → **9 个 token** : `s` `i` `m` `i` `l` `a` `r` `l` `y` 。
对比结论:
- 大词表切出的 token 各自有独立语义;小词表则**丢失了语义表示**。
- 表示长度差异直接变成成本差异:生成同一个词需要 9 个 token 而不是 2 个,**贵了约 5 倍**!
#### 实践建议
目前大多数人用**启发式**选择词表大小,它似乎与**覆盖的语言数量**和**模型规模**相关——因此使用与"规模相近的参考模型"接近的 token 数量,很可能可行。
#### Going further:罕见 token 效应
- ⭐ [SolidGoldMagikarp post on Less Wrong ](https://www.lesswrong.com/posts/aPeJE8bSo6rAFoLqg/solidgoldmagikarp-plus-prompt-generation ) —— 有趣读物:人们在**不访问模型内部**(例如不知道训练数据内容)的情况下识别出 OpenAI 词表中的极罕见 token。
- [Fishing for Magikarp, paper by Cohere ](https://arxiv.org/abs/2405.05417 ) —— 检测这些 token 的后续工作。
### 2.3 问题二:多语言管理(Managing several languages)
> 建议先读完 BPE 的解释再读本节。
- 构建/选择 tokenizer 时,词表来自**参考文本**——通常意味着**英文、拉丁字母**的数据。
- 如果新语言与原始语言**使用相同脚本且有共同词根**,理论上可以期待部分语义迁移到新语言。
- 但若要 tokenizer 正确切分其他语言(尤其是**不同脚本**的语言),最好在构建 tokenizer 时**纳入这些语言的数据**。
- 然而,这些数据通常**比例失衡**:初始语言(如英文)远多于新语言(如泰语、缅甸语)。由于 BPE 等高效方法基于**最高频的词**创建复杂词表 token:
- 大多数**长 token 是英文词**;
- 低频语言的大部分词**只能按字符级切分**。
**结果:多语言 tokenization 的不公平** —— 一些(较不常见的、或 *lower-resourced* 低资源)语言,生成与英文**等长含义的句子需要多出数量级(orders of magnitude)的 token**。
#### Going further:语言与 tokenization
- ⭐ [A beautiful breakdown and demo by Yennie Jun on tokenization issues across languages ](https://www.artfish.ai/p/all-languages-are-not-created-tokenized ) —— 分析本身非常清晰,值得把玩其 [demo space ](https://huggingface.co/spaces/yenniejun/tokenizers-languages )。
- ⭐ [A demo by Aleksandar Petrov on unfairness of tokenization ](https://aleksandarpetrov.github.io/tokenization-fairness/ ) —— 建议看 *Compare tokenization of sentences* ,直观感受不同语言在推理成本上的差异。
### 2.4 问题三:数字怎么办?(What about numbers?)
构建 tokenizer 时需要决定如何处理数字:
- 只索引 `0` 到 `9` ,假设其他所有数字都是数字位的组合?
- 还是把数字单独存储,直到(比如说)十亿级别?
现状与展望:
- 当前知名模型对此**做法各异**,但尚不清楚哪种方式更有利于**数学推理**。
- 也许需要新的 tokenization 方法(例如 **hierarchical tokenization** ,分层分词)来解决。
#### Going further:数字 tokenization
- ⭐ [A nice visual demo by Yennie Jun of how tokenizers split numbers ](https://www.artfish.ai/p/how-would-you-tokenize-or-break-down ) —— Anthropic、Meta、OpenAI、Mistral 各模型 tokenizer 如何切分数字的可视化演示。
- [Small history by Beren Millidge of number tokenization evolution ](https://www.beren.io/2024-05-11-Integer-tokenization-is-now-much-less-insane/ ) —— 数字 tokenization 多年演变的小史。
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## 三、Tokenization 如何影响评测(对评测的启示)
把两页内容串到评测视角,可得到如下速查表(均为原文要点,非新增内容):
| 评测相关维度 | 原文章节要点 | 对评测的含义 |
|---|---|---|
| **生成成本 / 长度** | 同样一个词,字符级切 9 个 token vs BPE 切 2 个 token,贵约 5 倍 | 同一 prompt 在不同 tokenizer 下 token 数不同 → 推理耗时与费用不同;评测大批量样本时成本差异显著 |
| **词表大小** | 太大 → 罕见 token 难以关联或过度关联;太小 → 表示能力差、成本高 | 词表选择影响模型学到的表示质量,进而影响任务表现;词表大小需与模型规模、语言数匹配 |
| **多语言不公平** | 低资源语言生成等长句子需多出数量级的 token | 跨语言评测中,不同语言的"同量内容"成本不同;评测多语言模型时需考虑 token 数差异 |
| **罕见 token** | 罕见 token(如用户名)可能被关联到特定内容 | 可能造成模型在特定输入上的"意外行为";识别与检测见 SolidGoldMagikarp / Cohere 论文 |
| **数字切分** | 数字 token 化方式尚无定论,可能影响数学推理 | 评测数学/推理基准(如 MATH 类任务)时,数字 token 化方式可能影响分数 |
| **上下文窗口** | few-shot 示例可能放不进 context window(旧模型) | 设计 few-shot 评测时需考虑模型上下文长度,示例数量受限制 |
| **log-prob 归一化** | 选项 log-prob 最后可按选项长度归一化 | 多项选择评测时,不同选项长度不同,归一化避免长选项"天然"得分更高 |
> 一句话总结:**tokenizer 不是评测的"前处理细节",而是会实际改变评测成本、跨语言公平性和最终分数**的东西。
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## 四、参考资料
### 原文(GitHub blob)
- [contents/general-knowledge/model-inference-and-evaluation.md ](https://github.com/huggingface/evaluation-guidebook/blob/main/contents/general-knowledge/model-inference-and-evaluation.md )
- [contents/general-knowledge/tokenization.md ](https://github.com/huggingface/evaluation-guidebook/blob/main/contents/general-knowledge/tokenization.md )
- 指南仓库主页:[huggingface/evaluation-guidebook ](https://github.com/huggingface/evaluation-guidebook )
### 文中提到的外部链接
**评测方法 / 推理**
- ⭐ [Blog on several ways to evaluate MMLU ](https://huggingface.co/blog/open-llm-leaderboard-mmlu )( HuggingFace 团队)
- ⭐ [Mathematical formalization of inference methods( EleutherAI) ](https://arxiv.org/abs/2405.14782v2 )
- [Anthropic: calibration 教程 ](https://arxiv.org/abs/2207.05221 )
- [校准的局限 ](https://arxiv.org/abs/2311.14648 )
- [GAIA 论文 ](https://huggingface.co/papers/2311.12983 ) 及其 [leaderboard ](https://huggingface.co/spaces/gaia-benchmark/leaderboard )
- [Training on the test task( few-shot 过拟合) ](https://arxiv.org/abs/2407.07890 )
- [结构化输出评测博客 ](https://huggingface.co/blog/evaluation-structured-outputs )
- [结构化生成降低推理性能的研究 ](https://arxiv.org/abs/2408.02442 )
**约束输出 / 结构化生成**
- ⭐ [Outlines: FSM 工作原理 ](https://blog.dottxt.co/coalescence.html )
- [outlines 博客 ](https://blog.dottxt.co/ )
- [outlines 方法论文 ](https://arxiv.org/abs/2307.09702 )
- [Interleaved generation( guidance 库) ](https://github.com/guidance-ai/guidance?tab=readme-ov-file#guidance-acceleration )
**Tokenization**
- ⭐ [🤗 NLP Course: tokenization 方法总览 ](https://huggingface.co/learn/nlp-course/en/chapter2/4 )
- ⭐ [🤗 Transformers 文档:tokenizer 概念指南 ](https://huggingface.co/docs/transformers/en/tokenizer_summary )
- [Jurafsky: tokenization 课程(看 2.5 / 2.6 节) ](https://web.stanford.edu/~jurafsky/slp3/2.pdf )
- ⭐ [🤗 NLP Course: BPE 详解 ](https://huggingface.co/learn/nlp-course/en/chapter6/5 )
- [BPE 引入 NLP 的论文 ](https://aclanthology.org/P16-1162/ )
**罕见 token 与多语言**
- ⭐ [SolidGoldMagikarp( Less Wrong) ](https://www.lesswrong.com/posts/aPeJE8bSo6rAFoLqg/solidgoldmagikarp-plus-prompt-generation )
- [Fishing for Magikarp( Cohere) ](https://arxiv.org/abs/2405.05417 )
- ⭐ [Yennie Jun:跨语言 tokenization 分析 ](https://www.artfish.ai/p/all-languages-are-not-created-tokenized ) + [demo ](https://huggingface.co/spaces/yenniejun/tokenizers-languages )
- ⭐ [Aleksandar Petrov: tokenization 不公平性 demo ](https://aleksandarpetrov.github.io/tokenization-fairness/ )
- ⭐ [Yennie Jun:数字切分可视化 ](https://www.artfish.ai/p/how-would-you-tokenize-or-break-down )
- [Beren Millidge:数字 tokenization 小史 ](https://www.beren.io/2024-05-11-Integer-tokenization-is-now-much-less-insane/ )
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> 关联笔记:本目录 [[00-Overview]];指南其余章节提炼笔记([[01-Automatic-Benchmarks]]、[[02-Human-Evaluation]]、[[03-LLM-as-a-Judge]]、[[04-Troubleshooting]]、[[06-Yearly-Dives]]、[[07-Resources]])。